Rockstar Games hat offiziell Videospiele Deluxe erworben, den Entwickler hinter den jüngsten Updates für Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition , und hat es als Rockstar Australia umbenannt. Dieser Schritt markiert einen bedeutenden Schritt für Rockstar, da Videospiele Deluxe eine langjährige Zusammenarbeit mit ihnen haben und zu Projekten wie den Wiederveröffentlichungen von La Noire und La Noire 2017 beitragen: Die VR-Falldateien sowie die Mobil- und Konsolen-Upgrades für Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition .
Es ist wichtig, Videospiele Deluxe von Grove Street Games zu unterscheiden, die gegen die anfängliche schlechte Qualität von Grand Theft Auto: The Trilogy - der definitiven Ausgabe im Jahr 2021 konfrontiert waren. Der Anführer von Grove Street Games äußerte sich nach einem großen Update, das sich mit den Problemen des Spiels befasste, ein Update, das nach Videospielen Deluxe entwickelt wurde.
Jennifer Kolbe, Leiterin von Publishing bei Rockstar Games, drückte die Begeisterung für die Akquisition aus:
Videospiele Deluxe wurde von Brendan McNamara gegründet, der auch Team Bondi, den ursprünglichen Entwickler von La Noire , gründete. Das frühere Studio von McNamara, Team Bondi, wurde während der Entwicklung von La Noire Vorwürfe wegen schlechter Arbeitsbedingungen ausgesetzt, was zu seiner Schließung führte. Seitdem hat McNamara bis jetzt ein niedriges Profil aufrechterhalten. Er kommentierte die Akquisition und sagte: "Es war eine Ehre, im vergangenen Jahrzehnt eng mit Rockstar Games zusammenzuarbeiten. Wir freuen uns, Teil von Rockstar Games zu sein und unsere Bemühungen fortzusetzen, die besten Spiele möglich zu machen."
Die Gründung von Rockstar Australia kommt zu einer entscheidenden Zeit, kurz vor der erwarteten Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 im Herbst 2025. Diese Akquisition könnte eine entscheidende Rolle bei der Entwicklung und Unterstützung der kommenden Titel, einschließlich GTA 6 , die zuerst auf Konsolen gestartet werden soll, spielen. Ein ehemaliger Rockstar -Entwickler hat PC -Spieler aufgefordert, geduldig zu sein und der Strategie des Studios für die gestaffelte Veröffentlichung zu vertrauen.
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