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Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

By EthanApr 17,2025

En los 67º Premios del Grammy, el prestigioso galardón por la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a la cautivadora banda sonora de Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord . El compositor Winifred Phillips, en su discurso de aceptación, expresó su sincera gratitud al desarrollador digital Eclipse y la audiencia, declarando: "Gracias por creer en la música por los juegos y reconocerla y por respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa tanto".

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del juego seminal de 1981, que es ampliamente reconocido como el primer juego de rol de videojuego basado en la fiesta. Este título innovador ha inspirado series icónicas como Final Fantasy y Dragon Quest. El remake se basa directamente en el código del juego original, lo que permite a los jugadores experimentar la clásica interfaz de Apple 2 junto con el juego moderno.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el premio contra la formidable competencia, incluido Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCreary para Dios de War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora .

En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro, diciendo: "Realmente no lo esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Así que haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Ella elaboró ​​aún más sobre la naturaleza única de la composición de los videojuegos, señalando: "Hacemos algo único. Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio tan maravilloso porque te sientes como estás colaborando con los jugadores. Como tú, como sabes y saben que ustedes.

Los destinatarios anteriores de este estimado premio incluyen a Stephanie Economou para Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn Wars. La primera música de videojuegos en ganar un Grammy en cualquier categoría fue "Baba Yetu", arreglada por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que triunfó en los 53º Premios Grammy anuales en 2011 para el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista.

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