"स्टॉकर 2: हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल" के चार अंत और मुख्य विकल्पों की विस्तृत व्याख्या
हालांकि "स्टॉकर 2: हार्ट ऑफ चेरनोबिल" में बहुत सारे अंत नहीं हैं, खेल में मुख्य विकल्प अंतिम चार अलग-अलग अंत को प्रभावित करेंगे। यह आलेख प्रत्येक चार अंत के बारे में विस्तार से बताएगा, और प्रत्येक अंत तक पहुंचने के लिए आवश्यक विशिष्ट मिशनों में मुख्य संवाद विकल्पों को सूचीबद्ध करेगा।
मुख्य विकल्प जो अंत को प्रभावित करते हैं
गेम में तीन प्रमुख मिशन हैं जो अंतिम परिणाम को प्रभावित करेंगे: सूक्ष्म पदार्थ, खतरनाक संपर्क और अंतिम इच्छा। सौभाग्य से, सभी तीन मिशन गेम के अंत में स्थित हैं, और खिलाड़ी लीजेंड्स ऑफ़ द ज़ोन में आगे बढ़ सकते हैं और पूरे गेम को दोबारा खेले बिना सभी अंत का अनुभव करने के लिए मैन्युअल रूप से सेव कर सकते हैं।
अंत 1: वह कभी आज़ाद नहीं होगी
- सूक्ष्म बातें: "जीवन जीने के लिए है" चुनें
- खतरनाक संपर्क: "[पलायन]" चुनें
- अंतिम इच्छा: [आग] चुनें
इस मार्ग को चुनें और खिलाड़ी अन्य सभी गुटों के खिलाफ क्षेत्र को नियंत्रित करने के लिए स्ट्रेलोक का पक्ष लेंगे। इसका मतलब है स्कार को अस्वीकार करना, कोर्शुनोव से बचना और कायमनोव को गोली मारना। स्ट्रायलॉक पिछले गेम में एक महत्वपूर्ण पात्र है, और उसकी पिछली कहानी को समझने से आपको इस अंत को समझने में मदद मिलेगी।
अंत 2: प्रोजेक्ट Y
- सूक्ष्म बातें: "जीवन जीने के लिए है" चुनें
- खतरनाक संपर्क: "[पलायन]" चुनें
- अंतिम इच्छा: "[बंदूक कम करें]" चुनें
यह अंत पिछले अंत के पहले दो विकल्पों के समान है। अंतर यह है कि खिलाड़ी अपनी बंदूकें नीचे रखकर कैमानोव के साथ टीम बनाना चुनते हैं। केमनोव एक वैज्ञानिक हैं जो यह देखना चाहते हैं कि उन क्षेत्रों का क्या होता है जो किसी के नियंत्रण में नहीं हैं, उनका मानना है कि क्षेत्रों को किसी के भी नियंत्रण से बाहर होने का अधिकार है।
अंत 3: आज कभी समाप्त नहीं होता (आज कभी समाप्त नहीं होता)
- सूक्ष्म बातें: "अनन्त वसंत" चुनें
- खतरनाक संपर्क: "[पलायन]" चुनें
- अंतिम इच्छा:कोई विशेष विकल्प नहीं
"स्टॉकर 2" में एक और शक्तिशाली गुट स्पार्क है, जिसका नेता स्कार है, जो पिछले गेम "स्टॉकर: क्लियर स्काईज़" का नायक है। स्कार की मदद करने से वह एक ऐसे पॉड तक पहुंच जाएगा जिसके बारे में उसका मानना है कि यह शाइनिंग ज़ोन की ओर जाता है। जबकि कुछ मिशनों के लिए इन तीन प्रमुख मिशनों के बीच चयन की आवश्यकता होती है, स्पार्क एंडिंग के लिए खिलाड़ी को केवल उनमें से दो के बीच चयन करने की आवश्यकता होती है।
अंत 4: बहादुर नई दुनिया
- सूक्ष्म बातें: "जीवन जीने के लिए है" चुनें
- खतरनाक संपर्क: "मैं आपका दुश्मन नहीं हूं" चुनें
- अंतिम इच्छा:कोई विशेष विकल्प नहीं
स्टॉकर 2: हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल में कई गुट हैं, जिनमें से एक द वार्ड है। इन विकल्पों को चुनने से खिलाड़ी को कर्नल क्रुशुनोव का पक्ष लेने और क्षेत्र को पूरी तरह से नष्ट करने की अनुमति मिल जाएगी। स्पार्क एंडिंग की तरह, जब विकल्प चुनने की बात आती है तो केवल दो मिशन मायने रखते हैं।