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साइलेंट हिल 2 रीमेक: देव्स शोकेस इवोल्यूशन

By SebastianDec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

साइलेंट हिल 2 रीमेक की जीत के साथ, ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने अगले प्रोजेक्ट के साथ अपनी क्षमताओं का प्रदर्शन करना है। टीम के अगले प्रोजेक्ट और उनकी भविष्य की योजनाओं के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने रिडेम्पशन आर्कबिल्डिंग ट्रस्ट और प्रदर्शन कौशल को जारी रखना है

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अतीत ब्लूबर टीम के साइलेंट हिल 2 रीमेक के संबंध में खिलाड़ियों और आलोचकों से दो सप्ताह में केवल सकारात्मक प्रतिक्रिया मिली है। मूल से कई बदलावों के बावजूद खेल की गुणवत्ता से उत्साही लोग खुश थे। हालाँकि, इसका मतलब यह नहीं है कि ब्लूबर टीम समाप्त हो गई है, क्योंकि उन्होंने उत्पादन के दौरान उन पर उत्पन्न संदेह और पूर्वाग्रह की उपेक्षा नहीं की है। अपनी पुनर्स्थापित प्रतिष्ठा के साथ, उनका लक्ष्य अपनी स्थायी क्षमताओं का प्रदर्शन करना है।

हाल ही में 16 अक्टूबर को Xbox पार्टनर पूर्वावलोकन के दौरान, ब्लूबर टीम ने अपने नवीनतम हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। अपनी पिछली सफलता से परिभाषित होने से बचने की कोशिश करते हुए, गेम डिजाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट साक्षात्कार में कहा कि "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने यह भी संकेत दिया कि क्रोनोस का विकास द मीडियम के लॉन्च के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।

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निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन की तुलना उनके दो-भाग वाले हमले के "दूसरे झटके" से की, जिसमें "पहला झटका" साइलेंट हिल 2 रीमेक था, अपने आप को दलित मान रहे हैं. प्रशंसित हॉरर गेम के डेवलपर्स के रूप में घोषित किए जाने पर स्टूडियो को शुरुआती संदेह और नकारात्मकता का सामना करना पड़ा, जिसके दौरान यह स्पष्ट था, क्योंकि उन्होंने पहले उत्तरजीविता-हॉरर गेम बनाने की अपनी क्षमता का प्रदर्शन नहीं किया था।

ज़ीबा ने कहा, "किसी को विश्वास नहीं था कि हम सफल हो सकते हैं, और हमने किया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ सहयोग कर सके। हॉरर रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसे , मुझे लगता है, अधिकांश डरावने प्रशंसक [करते हैं।]" कंपनी ने प्रशंसकों से धैर्य रखने का अनुरोध करते हुए एक बयान भी जारी किया।

आखिरकार, ब्लूबर टीम मेटाक्रिटिक पर 86 अंक हासिल करके सफल रही। "उन्होंने असंभव प्रतीत होने वाली चीज़ को हासिल किया, और सभी ऑनलाइन आलोचनाओं के कारण यह एक कठिन यात्रा थी। दबाव बहुत अधिक था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक शानदार उपलब्धि है।" पीज्को ने कहा।

उनका अंतिम फॉर्म नहीं: ब्लूबर टीम 3.0

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पीज्को ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को एक ऐसे प्रोजेक्ट के रूप में दर्शाया है जो मूल आईपी विकसित करने में सक्षम किसी भी व्यक्ति के लिए है। उनके नवीनतम गेम में, आप एक समय-यात्रा करने वाले नायक, द ट्रैवलर का अवतार लेते हैं, जो व्यक्तियों को बचाने और महामारी और म्यूटेंट द्वारा नष्ट किए गए एक डायस्टोपियन भविष्य को बदलने के लिए अतीत और भविष्य के बीच यात्रा करता है।

अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने पिछले खिताबों, जैसे लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर, को पार करना है, जिसमें सरल गेमप्ले यांत्रिकी शामिल थी। ज़ीबा ने कहा कि "प्री-प्रोडक्शन के दौरान [क्रोनोस के लिए] फाउंडेशन साइलेंट हिल टीम से आया था।"

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उन्होंने यह भी संकेत दिया है कि वे इसे अपनी नवीनतम प्रगति के रूप में देखते हैं साइलेंट हिल 2 रीमेक के लॉन्च के साथ "ब्लूबर टीम 3.0" के रूप में। वे अपने रिवील ट्रेलर को शुरुआती प्रतिक्रिया से उत्साहित हैं, जहां पीज्को ने कहा कि वे क्रोनोस रिवील और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता से उत्साहित हैं, जो स्टूडियो की प्रतिष्ठा को बढ़ाता हुआ प्रतीत होता है।

ज़ीबा चाहते हैं कि ब्लूबर टीम को एक हॉरर स्टूडियो के रूप में पहचाना जाए और उन्होंने अपनी ताकत पहचान ली है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस--आइए इसके साथ विकसित करें। [...] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से स्वाभाविक रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने कुछ घटिया गेम बनाए हैं। पहले, लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।"

पीज्को कहते हैं, "हमने एक ऐसी टीम बनाई जो हॉरर की सराहना करती है।" "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] परिवर्तन करना चुनौतीपूर्ण होगा, और हमारा इरादा ऐसा करने का नहीं है।"

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