*हत्यारे की पंथ छाया *में, दोहरे नायक विविध गेमप्ले अनुभव प्रदान करते हैं, और यासुके के लिए जल्दी से सही कौशल का चयन करना आपकी यात्रा को काफी बढ़ा सकता है। यहाँ यासुके के लिए अनलॉक करने के लिए सर्वश्रेष्ठ प्रारंभिक कौशल पर एक विस्तृत मार्गदर्शिका है, यह सुनिश्चित करते हुए कि वह पूरे खेल में एक दुर्जेय बल बना रहे।
हत्यारे के पंथ छाया में यासुके के लिए पहले पाने के लिए सबसे अच्छा कौशल
लॉन्ग कटाना
- शीथेड अटैक - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- RIPOSTE - लॉन्ग कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- एनर्जाइजिंग डिफेंस - लॉन्ग कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 2 मास्टरी पॉइंट्स)
- पेबैक - लॉन्ग कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
इन कौशल के साथ, आप युद्ध के दौरान अपने स्वास्थ्य को बनाए रखते हुए दुश्मनों का बचाव और दंडित करने की कला में महारत हासिल कर सकते हैं। यह सेट यासुके को मजबूत बनाएगा और किसी भी चुनौती के लिए तैयार होगा।
नागिनाटा
- सुदूर पहुंच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- वन मैन आर्मी - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- लेथल रीच - नागिनाटा पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- इम्पेल - नागिनाटा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
नागिनाटा की पहुंच यासुके को युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने की अनुमति देती है, अतिरिक्त क्षति और महत्वपूर्ण हिट से निपटने के लिए, विशेष रूप से समूहों के खिलाफ प्रभावी। अंतरिक्ष को साफ करने के लिए इम्पेल का उपयोग करें या केंद्रित क्षति के लिए दुश्मनों को इकट्ठा करें।
कानबो
- फॉरवर्ड मोमेंटम - कनबो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- स्पाइन ब्रेकर - कनाबो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 3 महारत अंक)
- पावर सर्ज - कनबो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- शॉकवेव को कुचलना - कनबो क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
ये कौशल यासुके की शक्ति और गति को बढ़ाते हैं, जिससे वह दुश्मनों के खिलाफ एक विनाशकारी शक्ति बन जाता है। हीलिंग और रीग्रुपिंग के लिए समय खरीदने के लिए भीड़ और स्पाइन ब्रेकर को संभालने के लिए क्रशिंग शॉकवेव का उपयोग करें।
टेपपो
- स्थिर हाथ - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- कवच क्षति - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- एकाग्रता - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- Teppo Tempo - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
- विस्फोटक आश्चर्य - TEPPO क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- रीलोड गति - Teppo निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)
Teppo कौशल यासुके को एक दुर्जेय रेंजेड फाइटर बनाते हैं, जो महत्वपूर्ण नुकसान से निपटने और युद्ध के मैदान को नियंत्रित करने में सक्षम हैं। युद्ध में भी बाधाओं का उपयोग करें, और अंतिम झटका के लिए हाथापाई पर स्विच करने से पहले अंतरिक्ष प्रबंधन के लिए विस्फोटक आश्चर्य या Teppo टेम्पो के साथ गठबंधन करें।
समुराई
- क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 2 महारत अंक)
- पुनर्जनन - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- बेहतर क्रूर हत्या - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- हत्या की क्षति I - समुराई पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
- अभेद्य रक्षा - समुराई क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)
यासुके भी कुलीन दुश्मनों को नीचे ले जाने के लिए हत्याओं का उपयोग कर सकते हैं, और उत्थान के साथ, वह प्रत्येक मार के साथ स्वास्थ्य को पुनर्प्राप्त कर सकता है। अभेद्य रक्षा महत्वपूर्ण क्षणों में अतिरिक्त सुरक्षा प्रदान करती है।
झुकना
- स्विफ्ट हैंड - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- मार्क्समैन का शॉट - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- बड़ा तरकश I - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- मूक तीर - धनुष निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- क्यडो मास्टर - बो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 2 महारत अंक)
- साइलेंट एरो II - बो पैसिव (नॉलेज रैंक 3, 3 मास्टरी पॉइंट्स)
ये कौशल यासुके की दूरी से खतरों को खत्म करने की क्षमता को बढ़ाते हैं, यहां तक कि कवच वाले लोग, फिर से लोड करने और गति को आकर्षित करने के लिए धन्यवाद।
इन कौशल पर ध्यान केंद्रित करके * आगे की सहायता और युक्तियों के लिए, पलायनवादी में अधिक संसाधनों का पता लगाने में संकोच न करें।