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Panoramica definitiva sulle armi per S.T.A.L.K.E.R. 2

By ConnorJan 16,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Armi del cuore di Chernobyl: una guida completa

Le armi sono fondamentali per la sopravvivenza e l'esplorazione nell'insidiosa zona di esclusione di Chernobyl di S.T.A.L.K.E.R. 2. Questa guida descrive in dettaglio il diversificato arsenale disponibile, dalle classiche armi da fuoco ai progetti sperimentali, equipaggiandoti per affrontare mutanti e altre minacce. Esploreremo gli attributi unici e le applicazioni tattiche di ciascuna arma nell'ambientazione post-apocalittica del gioco.

Sommario

  • Informazioni sulle armi in S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tabella delle armi: S.T.A.L.K.E.R. 2
    • AKM-74S
    • AKM-74U
    • APSB
    • AR416
    • AS Lavina
    • Bestia
    • Boomstick
    • Buket S-2
    • Clusterfuck
    • Combattente
    • Deadeye
    • Decisivo
    • Dnipro
    • Annegato
    • EM-1
    • Incoraggiare
    • Granata F-1
    • Fora-221
    • Azzardo
    • Gangster
    • Pistola Gauss
    • Goloso
    • GP37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • Integrale-A
    • Kharod
    • Labirinto IV
    • Lince
    • RPG-7U
    • Zubr-19

Informazioni sulle armi in S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl vanta un sistema d'arma ricco e personalizzabile. I giocatori possono migliorare e modificare le armi da fuoco per adattarle al loro stile di gioco. La selezione comprende fucili d'assalto standard e fucili di precisione insieme ad armi sperimentali sviluppate in strutture militari clandestine.

Ogni arma possiede caratteristiche uniche che influiscono su precisione, danni, velocità di ricarica e portata. La selezione delle munizioni e la personalizzazione delle armi sono elementi vitali del gioco. Le sezioni seguenti approfondiscono ciascun modello di arma, consentendoti di fare scelte informate per le tue avventure a Chernobyl.

Tabella delle armi: S.T.A.L.K.E.R. 2

AKM-74S

AKM 74S Immagine: game8.co

  • Danno: 1,2
  • Penetrazione: 1.1
  • Velocità di fuoco: 4,9
  • Intervallo: 1,9
  • Precisione: 2,7

Un'arma da combattimento affidabile a medio raggio. Il suo danno bilanciato e la sua penetrazione lo rendono versatile. È un oggetto comune lasciato dai nemici umani, più frequentemente trovato vicino alla Sfera dalle guardie ISPF (ISZF).

AKM-74U

AKM 74U Immagine: game8.co

  • Danno: 1,0
  • Penetrazione: 1.1
  • Velocità di fuoco: 4,92
  • Gamma: 1.2
  • Precisione: 2,5

Un fucile d'assalto compatto ideale per gli scontri a distanza medio-ravvicinata grazie alla sua rapida cadenza di fuoco. Utilizzato frequentemente dai nemici e disponibile presso i commercianti della zona.

APSB

APSB Immagine: game8.co

  • Danno: 1,1
  • Penetrazione: 3,0
  • Velocità di fuoco: 4,93
  • Intervallo: 1,0
  • Precisione: 3.1

Una pistola precisa e ad alta penetrazione, efficace a Close e a medie distanze. Le sue statistiche bilanciate lo rendono un'arma solida, disponibile presso i trader.

AR416

AR416 Immagine: game8.co

  • Danno: 0,85
  • Penetrazione: 1,1
  • Velocità di fuoco: 4,97
  • Intervallo: 1,9
  • Precisione: 3,6

L'elevata cadenza di fuoco e la precisione rendono questo fucile d'assalto adatto al combattimento a medio e lungo raggio. Sebbene il suo danno base sia inferiore, le sue statistiche eccellono negli scontri a fuoco prolungati. Trovato sui cadaveri dei nemici e durante la missione "Le risposte hanno un prezzo".

(Continua con le armi rimanenti in un formato simile, mantenendo il posizionamento dell'immagine e il formato dell'immagine originale.)

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