人気のソーシャル MMO である Second Life が、iOS および Android デバイス向けのパブリック ベータ版で利用できるようになりました。 プレミアム加入者は、App Store および Google Play 経由でベータ版にすぐにアクセスできます。 非購読者向けの無料アクセスはまだ発表されていません。
プレミアム アカウントが必要なため、多くの人にとって即時アクセスは制限されますが、このベータ リリースでは、この長年続いている MMO のモバイル バージョンに関する情報の流れが大幅に増加します。
よく知らない人のために説明すると、Second Life は、最近のメタバースの誇大宣伝よりも前の先駆的な MMO です。 戦闘や探索などの従来のゲームプレイ要素よりも、ソーシャル インタラクションに重点を置いています。プレイヤーはアバターを作成し、仮想世界内でさまざまなアクティビティに参加します。 Second Life は 2003 年に初めて開始され、ソーシャル ゲームやユーザー生成コンテンツなどの概念の普及に貢献しました。
Pocket Gamer に登録してください。プレイヤーは、自分が選んだペルソナとして「セカンド ライフ」を生き、日常生活のシミュレーションから精緻なロールプレイング シナリオに至るまでの活動に従事します。
タイムリーなリリースですか、それともパーティーには遅すぎますか?
メタバースの先駆者としての Second Life の伝統は否定できませんが、サブスクリプション モデルへの依存と Roblox のようなゲームとの競合により、その現在の妥当性について疑問が生じます。 モバイル版のリリースがゲームを活性化するのか、それとも最終章を示すのかはまだわかりません。
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