* Marvel Rivals*は、エネルギーの高い戦い、伝説的なキャラクター、見事なグラフィックスでゲームコミュニティを魅了しました。ゲームは箱から出してスムーズに実行されますが、設定を微調整すると、ゲームプレイが新たな高みに向上し、最大の流動性と制御が確保されます。ディスプレイからオーディオ設定まですべてを最適化する方法に飛び込み、ハードウェアが最高のパフォーマンスを発揮できるようにし、内側のスーパーヒーローを解き放つために完全に装備されています。
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注:このガイドでは、バインド、アクセシビリティ、ソーシャル設定など、このガイドでカバーされていない設定は、個人的な好みに任されています。
マーベルライバルは、最適なディスプレイ設定です
ディスプレイ設定で基礎を置きましょう。フルスクリーンモードは、PCがすべてのリソースをゲームに集中させ、FPSを増やし、気晴らしを最小限に抑えることができるため、真面目なゲーマーにとって頼りになる選択です。 Discordなどのアプリを頻繁に切り替えると、ボーダーレスウィンドウモードは代替品ですが、フレームレートをわずかに減らして入力ラグを導入する可能性があることに注意してください。
マーベルライバルの最適な表示設定は次のとおりです。
設定 | 説明 | 最高の設定 |
---|---|---|
表示モード | 画面にゲームの表示方法を決定します。 | フルスクリーンモードはゲームのパフォーマンスを優先しますが、ボーダーレスウィンドウモードにより、マルチタスクが簡単になります。 |
解決 | アンチエイリアスおよびスーパー解像度タイプ | モニターのネイティブ解像度 |
アスペクト比 | モニターのネイティブ比に一致するように、ゲームのディスプレイの幅と高さを調整し、歪みを防ぎます。 | モニターのネイティブアスペクト比 |
アンチエイリアスおよびスーパー解像度タイプ | アンチアリアーシングと解像度のスケーリングを処理するさまざまなテクノロジー | 最高のパフォーマンスと視覚的な品質バランスのために、Taau(一時的な反拡張アップサンプリング)。 |
フレーム生成 | PCごとに異なります。Taauは最も安全なオプションですが、他のオプションを実験して、どれがあなたにとって最高のパフォーマンスを得るかを確認してください。 | オフ |
低レイテンシモード | 入力ラグを削減し、NVIDIA GPUでのみ使用できます | +ブースト、利用可能な場合。 |
v-sync | ゲームのフレームレートをモニターのリフレッシュレートと同期して、画面の引き裂きを防ぎます。ただし、入力ラグを導入する場合があります。 | オフ |
FPSを制限します | ゲームが達成できる最大フレームレートをキャップし、パフォーマンスを安定させ、GPUの負担を軽減するのに役立ちます。 | モニターのリフレッシュレートに設定します。 |
FPSを表示します | 現在のフレームは1秒あたり(FPS)を画面上に表示し、リアルタイムでパフォーマンスを監視できるようにします。 | の上 |
ネットワーク統計 | 現在のフレームは1秒あたり(FPS)を画面上に表示し、リアルタイムでパフォーマンスを監視できます。 | の上 |
マーベルは最高のグラフィックス設定に匹敵します
グラフィック設定は、パフォーマンスに最も大きな影響を与えます。ほとんどのオプションを最低設定に設定してフレームレートを上げることにより、視覚的な忠実度よりもパフォーマンスを優先します。これにより視覚的な品質が低下する可能性がありますが、競争力のあるプレイにはよりスムーズで応答性の高いゲームプレイが確保されます。
強力なPCをお持ちの場合は、より視覚的に魅力的な体験のために、いくつかのオプションを中または高に設定することを検討する場合があります。ただし、競争力のあるプレイの場合、パフォーマンスは常に最初に行われるはずです。
設定 | 説明 | 最高の設定 |
---|---|---|
グラフィックの品質 | パフォーマンスと画質のバランスをとるために、複数の視覚設定を一度に調整するプリセットオプション。 | カスタム |
グローバルな照明 | 光が表面からどのように跳ね返るかをシミュレートすることにより、照明効果を高めます。より高い設定はリアリズムを改善しますが、ハードウェアを要求しています。 | SSGI - 低品質 |
反射の品質 | ゲームの世界における反省の明快さとリアリズムを調整します。設定が高くなると、視覚的な詳細が向上しますが、パフォーマンスに影響を与えます。 | スクリーンスペースの反射 |
モデルの詳細 | キャラクターモデルとオブジェクトモデルの複雑さとリアリズムを決定します。より高い設定は詳細を改善しますが、より多くの処理能力が必要です。 | 低い |
後処理 | モーションブラーや被写界深度などの追加の視覚効果を追加します。これらは美学を強化する可能性がありますが、フレームレートを低下させます。 | 低い |
影の詳細 | 影の鋭さと品質を制御します。設定が高くなると、現実的な影が生成されますが、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。 | 高い |
テクスチャの詳細 | ゲーム内のテクスチャの解像度を改善し、表面がより詳細でリアルに見えるようにします。より高い設定には、より多くのVRAMが必要です。 | 低い |
エフェクトの詳細 | 爆発や能力のアニメーションなどの視覚効果の品質を向上させます。この設定を下げると、視覚的な混乱を減らし、パフォーマンスを高めることができます。 | 低い |
葉の品質 | 草や木などの環境要素の密度と詳細を調整します。設定が低いのは、屋外または環境が多いシーンでFPSを改善します。 | 低い |
設定を調整している間、マウスの加速を無効にすることを忘れないでください。 Marvel Rivalsはデフォルトでそれを有効にします。これは、照準の精度に悪影響を与える可能性があります。最高の体験をするために、ゲームとWindowsの両方の設定でそれを無効にします。
マーベルは最高のオーディオ設定に匹敵します
マーベルのライバルでは、オーディオはビジュアルと同じくらい重要です。 3Dエンハンスメントを有効にすることで、空間的なサウンドを改善し、敵の動きと着信能力をより正確に見つけることができます。利用可能な場合は、さらに優れたオーディオキューを得るためにHRTFを有効にします。ボリュームレベルを好みに合わせて調整します。
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