任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された 2024 年の任天堂カーニバル イベントで、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ゼルダの伝説 涙の王国』がシリーズの確立された時間軸の外で行われることを正式に確認しました。 。
ゼルダの伝説のタイムラインはさらに複雑になります
「ティアーズ オブ ザ キングダム」および「ブレス オブ ザ ワイルド」のイベントは過去作とは一切関係ありません
任天堂が確認したように、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム (TotK)』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド (BotW)』は、シリーズの確立されたタイムラインの外で行われます。このニュースはシドニーで開催された2024年の任天堂カーニバルで発表され、そこで任天堂は「ゼルダの伝説の歴史」年表のスライドショーを共有した。
1987 年の誕生以来、ゼルダの伝説シリーズは、複数のタイムラインで主人公リンクが悪の勢力と戦う姿を描いてきました。しかし、ニュース ウェブサイト Vooks が報じた最新ニュースによると、BotW と TotK のイベントも以前のゲーム イベントとは無関係であることが示されています。
『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』から『ゼルダの伝説 時のオカリナ』まで、時間軸は後者の出来事の後に分岐し、分割されました。より広範なゼルダ シリーズのタイムラインは 2 つのパスに分かれています。1 つはゼルダの伝説 トライフォースなどのタイトルにつながる「英雄の失敗」タイムライン、もう 1 つは「英雄の勝利」タイムラインで、「キッド」タイムラインに分岐します。ゼルダの伝説 仮面、ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス、ゼルダの伝説 4つの剣、およびゼルダの伝説「風のタクト」と「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」を含む「アダルト」タイムライン」。
ただし、このタイムライン チャートの外では、『ブレス オブ ザ ワイルド』と『キングダム ティアーズ』は単独で存在しており、シリーズの残りの部分を定義する一連の出来事から切り離されています。
ゼルダ シリーズの時系列は、複数の分岐と複雑な歴史があるため、ファンの間で長い間議論の的となってきました。興味深いことに、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - チャンピオンの創造』という本では、ハイラルの歴史の周期的な性質により史実と伝説の間の境界線が曖昧になり、これらの物語がどこで起こったのかを特定することが困難になる可能性があると述べられています。この本には次のように書かれています。「ハイラルでは繁栄と衰退が繰り返されるため、どの伝説が歴史的事実でどれがおとぎ話に過ぎないのかを区別することは不可能です。
」