重要な情報の概要
- 『ウィッチャー 4』開発チームは、新しいチーム メンバーへの入社式として『ウィッチャー 3』に特別ミッションを作成し、プロジェクトの準備をしました。
- シリは「ウィッチャー 4」で主役を演じ、このキャラクターの新たな三部作が始まります。
『ウィッチャー 4』のナラティブ ディレクターが、今後のシリの独立した冒険に向けてチームの準備に何が役立ったかを明らかにします。 『ウィッチャー 4』のリリースを待ち望んでいたファンは、ゲームの最初のトレーラーを見て興奮が収まったばかりだが、ゲームの制作チームは実際には 2 年前に『ウィッチャー 3: ワイルドハント』のステータスに特別なミッションを追加することで、再びこのゲームに熱中した。
2015 年 5 月に初めてリリースされた『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は、ゲラルトをワイルドハントの亡霊戦士から養女のシリを守る旅に出発させます。シリはゲームの一部でプレイアブルキャラクターとなるが、2024年12月のThe Game Awardsで公開された新しいトレーラーでは、彼女が『ウィッチャー4』のタイトルロールを担う準備ができていることが示されている。
2022年末、『ウィッチャー3』にサイドクエスト「永遠の炎の影」が追加された。ゲラルトが長い間失われていた装備を入手するこのサイド ミッションは、ゲームの次世代アップデートのプロモーションであると同時に、Netflix のテレビ シリーズ「ウィッチャー」でヘンリー カヴィルが以前着用していた鎧をプレイヤーが入手する公式の方法でもあります。 。最近、「ウィッチャー 3」のミッション デザイナーを務め、「ウィッチャー 4」のナラティブ ディレクターを務めたフィリップ・ウェーバー氏がソーシャルメディア上で、このミッションが新人デザイナーやライターにとっての出発点であることを認めた彼らは、『ウィッチャー 4』の開発サイクルが通過儀礼となった後も、『ウィッチャー 3』の開発を続けることになります。
「ウィッチャー 3」のポストミッションは、「ウィッチャー 4」開発の出発点です
ウェーバー氏は投稿の中で、新しい開発チームメンバーの入社式として『永遠の炎の影』を使用することは「大気圏に再統合するための完璧なスタートだ」と述べた。これは実際、『ウィッチャー 4』の開発スケジュールとよく一致しています。シリ主演の第2三部作の始まりとなる新作は、ウィッチャー3の追加サイドクエストがリリースされる約9か月前の2022年3月に初めて発表された。ゲームがリリースされる前にいくつかの計画が準備されていたと言っても過言ではありませんが、これは、ゲームのメーカーがどのようにしてこの点に到達したかの起源をより明確に描いています。
ナラティブ ディレクターは、サイド クエストの開発を通じて参加したチーム メンバーの名前を明らかにしませんでしたが、CD Projekt Red のウィッチャーではない傑作がリリースされたため、少なくともその一部はサイバーパンク 2077 チームから移籍した可能性があります2020年 初版発行。また、『ウィッチャー 4』には『サイバーパンク 2077: ファントム オブ リバティ』と同様のスキル ツリーがあるのではないかという憶測もあり、新メンバーのタイムラインがこの説を裏付ける可能性があります。