게임의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 타이틀이 두 가지 독특한 게임 플레이 스타일을 단일의 매력적인 경험에 원활하게 통합 할 때입니다. * Blaster Master * 시리즈와 같은 클래식은 차량 기반 사이드 스크롤 플랫폼과 흥미로운 하향식 내 시퀀스를 훌륭하게 결합합니다. 또는 최근 히트 곡인 *Dave the Diver *를 고려하십시오. * Retrostyle Games의 Ocean Keeper*는이 성공적인 퓨전의 또 다른 훌륭한 예이며, 매력적인 게임 플레이 루프와 세션 후 세션을 계속 유지하는 업그레이드 시스템을 제공합니다.
*Ocean Keeper *에서, 당신은 신비한 수중 행성에 충돌을 일으켜 강력한 기계를 조종합니다. 당신의 임무는 자원을 모으기 위해 수중 동굴로 뛰어 들어가는 것이 포함되지만, 적의 파도가 접근 할 때 시간은 본질적입니다. 마이닝 세그먼트는 사이드 뷰 관점에서 제시되며, 여기에서 다양한 자원과 특수 아티팩트를 발견하기 위해 암석을 파헤 치고 그 과정에서 동전을 얻습니다. 그러나 적들이 도착하기 전에 제한된 창문 만 있습니다. 일단 당신의 기계로 돌아 오면, 게임 플레이는 타워 방어 요소가있는 하향식 트윈 스틱 슈터로 전환하여 기괴한 수중 생물의 파도를 막기 위해 도전합니다.
수집 한 자원은 광범위한 분기 기술 트리를 통해 광부와 기계를 모두 업그레이드하는 데 중요합니다. Roguelike로서, 실패한 만남은 현재 실행의 끝을 의미하며 잠금 해제 된 업그레이드 또는 능력이 손실됩니다. 그러나이 게임은 런 사이에 잠금을 해제 할 수있는 지속적인 업그레이드 및 사용자 정의를 제공하여 어려운 실행 후에도 지속적인 발전을 보장합니다. 또한 오버 월드와 동굴의 레이아웃은 각 플레이 스루마다 변경되어 게임의 재생 가능성을 추가합니다.
* Ocean Keeper *는 처음에는 조금 느리게 느낄 수 있으며 일찍 도전적인 달리기를 만날 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나이를 고수하면 곧 업그레이드가 발생하고 기술이 급격히 증가하며 게임의 리듬에 대한 이해가 더 잘 이해됩니다. 당신이 그것을 알기 전에, 당신은 막을 수없는 수중 기계로 변모합니다. 무기와 업그레이드 사이의 시너지 효과는 게임의 핵심을 형성하여 다양한 빌드와 전략을 실험하는 것이 엄청나게 보람을 제공합니다. 처음에, 나는 느린 출발로 인해 * Ocean Keeper *에 대해 확신이 없었지만, 일단 게임이 일단 페이스를 올리면, 그것을 멀리하기가 힘들었습니다.