SVC Chaos သည် သီတင်းပတ်ကုန်တွင် ပြန်လည်ထုတ်ဝေရန် ကြေညာခဲ့ပြီး ယခုအခါ ရွေးချယ်ထားသော ကွန်ဆိုးလ်များတွင် ရနိုင်ပါသည်။ ဂိမ်း၏မွမ်းမံမှုများ၊ SNK ၏သမိုင်းဝင်ခရီးကို စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် Capcom တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းများပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုအတွက် အနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ခြေများအကြောင်း လေ့လာပါ။
SNK နှင့် Capcom Revives SVC ChaosSVC Chaos သည် ပလပ်ဖောင်းအသစ်တွင် ခေတ်မီသောမြှင့်တင်မှုများယူဆောင်လာသည်
ဤကာလအတွင်း ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး အာကိတ်ပြိုင်ပွဲ၊ EVO 2024၊ SNK သည် လျှပ်စစ်ဓာတ်အားကို ကြေငြာခဲ့သည်။ အတိုက်အခိုက် ဂိမ်းဝါသနာအိုးများ စိတ်လှုပ်ရှားစွာ အော်ဟစ်ခဲ့ကြသည်။ သီတင်းပတ်ကုန်တွင်၊ SNK သည် ချစ်လှစွာသော crossover တိုက်ခိုက်ရေးဂိမ်းဖြစ်သော SNK VS Capcom: SVC Chaos ၏ အောင်ပွဲပြန်လည်ရရှိမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို Steam၊ Switch နှင့် PlayStation 4 တွင် ယခုရရှိနိုင်ကြောင်း အတည်ပြုကြောင်း Twitter (X) တွင် ပို့စ်တင်ခြင်းဖြင့် ဤကြေငြာချက်ကို ပိုမိုချဲ့ထွင်ခဲ့ပါသည်။ ကံမကောင်းစွာပဲ၊ Xbox ပရိတ်သတ်များသည် ဂိမ်းထွက်ရှိတော့မည်မဟုတ်သောကြောင့် ဤအရာကို ထိုင်ကြည့်နေရမည်ဖြစ်သည်။ Microsoft ၏ ကွန်ဆိုးလ်များတွင်။
ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည့် SNK VS Capcom- SVC Chaos သည် SNK နှင့် နှစ်ခုလုံးမှ အထင်ကရစီးရီးများ ပါဝင်သော ဇာတ်ကောင် ၃၆ ကောင်၏ စွဲမက်ဖွယ်စာရင်းကို ကြွားလုံးထုတ်ထားသည်။ Capcom ကစားသမားများသည် Fatal Fury မှ Terry နှင့် Mai ကဲ့သို့သော ရင်းနှီးသောမျက်နှာများကို ထိန်းချုပ်ရန် မျှော်လင့်နိုင်သည်၊ METAL SLUG မှ Mars People နှင့် Red Earth မှ Tessa တို့ဖြစ်သည်။ Capcom ဘက်တွင် Street Fighter မှ Ryu နှင့် Ken ကဲ့သို့သော ဂန္တဝင်တိုက်ခိုက်ရေးသမားများက စင်ပေါ်တက်ကြသည်။ ကြယ်ပွင့်ပြထားသော ဤအတွဲလိုက်သည် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန် အချိုးအစားများဖြင့် စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ခေတ်မီသော မြှင့်တင်မှုများဖြင့် ရောစပ်ပေးပါသည်။ ချောမွေ့ပြီး အပြိုင်အဆိုင်အွန်လိုင်းကစားခြင်းကို အထောက်အကူပြုသည့် အသစ်စက်စက် rollback netcode ဖြင့် ပြန်လည်အသက်ဝင်လာပါသည်။ တစ်ခုတည်း ဖယ်ထုတ်ခြင်း၊ နှစ်ချက် ဖယ်ထုတ်ခြင်းနှင့် အသွားအပြန် ဖော်မက်များ အပါအဝင် ပြိုင်ပွဲမုဒ်များ ပေါင်းထည့်ခြင်းသည် ကစားသမားပေါင်းများစွာ အတွေ့အကြုံကို ပိုမိုတိုးတက်စေသည်။ ပရိသတ်များသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီ၏ တိုက်မိသည့်နေရာများကို အသေးစိတ်ကြည့်ရှုရန်နှင့် အဓိကအနုပညာမှသည် ဇာတ်ကောင်ပုံတူများအထိ 89 အပိုင်းပိုင်းပါဝင်သည့် အနုပညာလက်ရာ 89 ပိုင်းပါသည့် ပြခန်းမုဒ်ကို ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
SVC Chaos's Journey From Arcade Hit မှ Modern Re- ဖြန့်ချိခြင်း
ဤအတားအဆီးများကြားမှ SVC Chaos ၏ စိတ်အားထက်သန်သော fanbase သည် ဘယ်သောအခါမှ မယိမ်းယိုင်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောဇာတ်ကောင်ပေါင်းစပ်မှုနှင့် လျင်မြန်သောကစားနည်းသည် တိုက်ပွဲဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင် ဖျောက်ဖျက်၍မရသော အမှတ်အသားတစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ပြန်လည် ထုတ်ဝေခြင်း သည် ၎င်း၏ အမွေဆက်ခံ ခြင်း အထိမ်းအမှတ် နှင့် စီးရီး အတွက် ထာဝရ ချစ် ပရိတ်သတ် များ အတွက် ဂုဏ်ပြု ခြင်း နှစ်ခု လုံး လည်း ဖြစ် သည် ။ ဂိမ်းကို ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများတွင် အသုံးပြုခွင့်ရစေခြင်းဖြင့် SNK သည် မျိုးဆက်သစ်ကစားသမားများအတွက် SNK နှင့် Capcom ဒဏ္ဍာရီများကြား ဂန္တဝင်တိုက်ပွဲများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေရန် တံခါးဖွင့်ပေးလိုက်ပါသည်။
Capcom's Vision for Crossover Fighting Games
ပြီးခဲ့သောစနေနေ့က Dexerto နှင့် သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Street Fighter 6 နှင့် Marvel vs Capcom Fighting Collection ထုတ်လုပ်သူ Shuhei Matsumoto သည် Crossover Fighting ဂိမ်းများ၏ အနာဂတ်အတွက် Capcom ၏ မျှော်မှန်းချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ Matsumoto သည် Marvel vs Capcom ဂိမ်းအသစ် သို့မဟုတ် Capcom-based SNK ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးရန် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့၏အိပ်မက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ထိုကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များ အကောင်ထည်ဖော်ရန် အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှုများစွာ လိုအပ်မည်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Matsumoto မှ Capcom ၏ ချက်ခြင်းပန်းတိုင်များကို အသေးစိတ်ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့ပြီး ယခုကျွန်ုပ်တို့လုပ်နိုင်သည်မှာ အနည်းဆုံးဤအတိတ်အမွေအနှစ်ဂိမ်းများကို ပြန်လည်မိတ်ဆက်ပေးခြင်းဖြစ်သည် ။ ခေတ်မီပလပ်ဖောင်းများတွင် ၎င်းတို့ကို ကစားခွင့်မရခဲ့သော ပရိသတ်အသစ်များအတွက်။ သူသည် ဤဂန္ထဝင်စီးရီးများနှင့် ကစားသမားများအား ရင်းနှီးကျွမ်းဝင်စေရန် အရေးကြီးကြောင်း မီးမောင်းထိုးပြပြီး အလားအလာရှိသော အနာဂတ်တိုးတက်မှုများအတွက် လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။
ယခင် Capcom- ကို ပြန်လည်ထုတ်ဝေမှုနှင့် ပတ်သက်၍ Marvel ခေါင်းစဉ်များကို တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ အဖွဲ့သည် Marvel နှင့် နှစ်ပေါင်းများစွာ ဆွေးနွေးနေခဲ့ကြောင်း Matsumoto က ပြောပြခဲ့သည်။ အကျိုးစီးပွားများ၏ အချိန်နှင့် ချိန်ညှိမှုသည် နောက်ဆုံးတွင် ဤဂိမ်းများကို အသက်ဝင်စေခဲ့သည်။ EVO ကဲ့သို့သော ရပ်ရွာမှ မောင်းနှင်သည့် ပြိုင်ပွဲများကို Marvel ၏ သတိပြုမိမှုသည် စီးရီးအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု ပြန်လည်အားကောင်းလာစေရန် အရေးကြီးသော အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ကြောင်း Matsumoto မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ပရိသတ်များနှင့် developer နှစ်ဦးစလုံး၏ စိတ်အားထက်သန်မှုသည် ဤအမွေအနှစ်ဂိမ်းများကို ခေတ်ပြိုင်ပလက်ဖောင်းများပေါ်တွင် တစ်ဖန်တောက်ပလာစေရန် စင်မြင့်ပေါ်ကို ချမှတ်လိုက်ပါသည်။