
Silent Hill 2 Remake ၏အောင်ပွဲနှင့်အတူ Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏နောက်ဆက်တွဲပရောဂျက်နှင့်အတူ ၎င်းတို့၏စွမ်းဆောင်ရည်များကို ပြသရန် ရည်မှန်းထားသည်။ အဖွဲ့၏နောက်ထပ်ပရောဂျက်နှင့် ၎င်းတို့၏အနာဂတ်အစီအစဉ်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Bloober အဖွဲ့သည် ၎င်းတို့၏ရွေးနှုတ်ခြင်း ArcBuilding Trust နှင့် Demonstrating Skill ကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန် ရည်ရွယ်သည်

အတိတ်ကာလ နှစ်ပတ်အတွင်း Bloober Team ၏ Silent Hill 2 ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ ကစားသမားများနှင့် ဝေဖန်သူများထံမှ အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်မှုများသာ ရရှိခဲ့သည်။ ဝါသနာရှင်များသည် ဂိမ်း၏အရည်အသွေးကိုမူရင်းမှများစွာသောပြောင်းလဲမှုများရှိနေသော်လည်း နှစ်သက်ကြသည်။ Bloober Team သည် ပြီးဆုံးသွားသည်ဟု မဆိုလိုသော်လည်း၊ ၎င်းတို့သည် ထုတ်လုပ်စဉ်အတွင်း ၎င်းတို့ကို ဦးတည်ထားသည့် သံသယနှင့် ဘက်လိုက်မှုများကို လျစ်လျူမရှုထားသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ဂုဏ်သိက္ခာကို ပြန်လည်ရရှိလာသဖြင့် ၎င်းတို့၏ တည်မြဲသောစွမ်းရည်များကို ပြသရန် ရည်မှန်းထားသည်။
မကြာသေးမီက Xbox Partner အစမ်းကြည့်ရှုမှုတွင် အောက်တိုဘာလ 16 ရက်နေ့၌ Bloober Team သည် ၎င်းတို့၏ နောက်ဆုံးထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည့် Cronos: The New Dawn ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ယခင်အောင်မြင်မှုများကြောင့်ဟု သတ်မှတ်ခံရခြင်းမှ ရှောင်ကြဉ်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည့်ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ Wojciech Piejko က "ကျွန်ုပ်တို့သည် အလားတူဂိမ်း [ Silent Hill 2] ကိုမပြုလုပ်ချင်ပါ" ဟု Gamespot အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ The Medium ကို လွှင့်တင်ပြီးနောက် မကြာမီ Cronos ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စတင်ခဲ့ကြောင်း ၎င်းက ထောက်ပြခဲ့သည်။

ဒါရိုက်တာ Jacek Zieba က Cronos: The New Dawn ကို အပိုင်းနှစ်ပိုင်းတိုက်ခိုက်ခြင်း၏ ဒုတိယမြောက်ထိုးနှက်ချက်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ကာ ပထမထိုးနှက်ချက်မှာ Silent Hill 2 Remake ဖြစ်ပြီး၊ သူတို့ကိုယ်သူတို့ ညံ့ဖျင်းတယ်လို့ ယူဆတယ်။ survival-horror ဂိမ်းကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ယခင်က မပြသခဲ့သဖြင့် စတူဒီယိုမှ အသိအမှတ်ပြုခံရသော ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းကို တီထွင်သူများအဖြစ် ကြေညာခံရချိန်တွင် ကြုံတွေ့ရသည့် ကနဦးသံသယနှင့် အဆိုးမြင်မှုများမှာ ရှင်းနေပါသည်။
Zieba က "ငါတို့အောင်မြင်နိုင်တယ်လို့ ဘယ်သူမှ မယုံကြဘူး၊ ငါတို့လုပ်ခဲ့တယ်။ Bloober လိုပဲ Silent Hill နဲ့ Konami တို့နဲ့ ပူးပေါင်းနိုင်ခဲ့တာ ဂုဏ်ယူစရာပါပဲ။ ထိတ်လန့်စရာ ဖန်တီးသူတွေအနေနဲ့ Silent Hill လိုမျိုး Silent Hill ကို နှစ်သက်ပါတယ်။ ထိတ်လန့်စရာကောင်းတဲ့ ပရိသတ်အများစုက [လုပ်တယ်။]" ကုမ္ပဏီက ပရိသတ်များထံမှ စိတ်ရှည်ရန် တောင်းဆိုသည့် ကြေညာချက်ကိုပင် ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးတွင်၊ Bloober Team အောင်မြင်ခဲ့ပြီး Metacritic တွင် 86 ရရှိခဲ့သည်။ "သူတို့ဟာ မဖြစ်နိုင်ဘူးလို့ထင်ရတဲ့ အောင်မြင်မှုတွေ၊ အွန်လိုင်းဝေဖန်မှုတွေကြောင့် ခက်ခဲကြမ်းတမ်းတဲ့ ခရီးတစ်ခုပါ။ ဖိအားတွေက ကြီးမားပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် ကောင်းမွန်တဲ့ အောင်မြင်မှုတစ်ခုပါပဲ။" Piejko ကပြောသည်။
၎င်းတို့၏နောက်ဆုံးပုံစံမဟုတ်ပါ- Bloober Team 3.0

Piejko က Cronos ကိုသရုပ်ဖော်သည်။ မူလ IP ကိုတီထွင်နိုင်စွမ်းမည်သူမဆိုအတွက်ရည်ရွယ်သည့်စီမံကိန်းတစ်ခုအနေဖြင့်အရုဏ်အသစ်ကိုသရုပ်ဖော်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးပေါ်ဂိမ်းတွင်သင်သည်တစ် ဦး ချင်းစီကိုကယ်တင်ရန်အတိတ်နှင့်အနာဂတ်အကြားခရီးသွားလာပြီးနောက်သို့ခရီးသွားလာခြင်းအားဖြင့်ခရီးသွားလာခြင်းနှင့်ကူးစက်ခြင်းကိုပြောင်းလဲခြင်းကိုပြောင်းလဲခြင်းနှင့်ကူးစက်ခြင်းကိုပြောင်းလဲခြင်း, အဖွဲ့သည် Simpler Gameplay Meethers ပါ 0 င်သောကြောက်ရွံ့ခြင်းနှင့်လေ့လာသူအလွှာများကဲ့သို့သောသူတို့၏ယခင်ခေါင်းစဉ်များကိုကျော်ဖြတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Zieba က "Cronos အတွက် [cronos]) က" Cronos [crocos]) ကအသံတိတ်ဟေးလ်အသင်းကနေ
သူတို့ကသူတို့ကဒီကိုသူတို့ရဲ့နောက်ဆုံးပေါ်တိုးတက်မှုအဖြစ်ရှုမြင်တယ်ဆိုတာကိုသူတို့ပြောထားတယ် အသံတိတ် Hill 2 replape ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့်အတူ "Bloober Team 3.0" အဖြစ်။ သူတို့ကသူတို့ထုတ်ဖေါ်နောက်တွဲယာဉ်ကိုကန ဦး တုန့်ပြန်မှုအကြောင်းကိုကန ဦး တုန့်ပြန်မှုအကြောင်းကိုကန ဦး တုန့်ပြန်မှုအကြောင်းကိုကန ဦး တုန့်ပြန်မှုအကြောင်းပြေလည်သွားတယ်။ Desires Bloober Team ကိုထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်စတူဒီယိုတစ်ခုအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခံရပြီး၎င်းတို့၏အစွမ်းကိုဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်ဟုသူတို့က "ငါတို့နယ်ပယ်ကိုရှာချင်ကြတယ်, ငါတို့ရဲ့နယ်ပယ်ကိုရှာတွေ့ကြပါစို့။ .. ] ဒီလိုဖြစ်ပျက်ပုံကပိုပြီးရှုပ်ထွေးတယ်, ဒါပေမယ့်သဘာဝကျကျဒီဟာကကြောက်ရွံ့ခြင်းအလွှာတွေလိုပဲ 'အိုကေလူတွေဟာအရင်ကနပ်ဝပ်တယ်, "တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲလာ။ "
"ကျွန်တော်တို့ဟာထိတ်လန့်တုန်လှုပ်စေသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုစုစည်းထားတယ်" ဟု Piejko ကထပ်ပြောသည်။ "ဒါကြောင့်ငါတို့အတွက်ငါတို့အတွက်, အခြားအမျိုးအစားများကိုကူးပြောင်းခြင်းအတွက်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လိမ့်မည်။