Indiegame-ontwikkelaar Sander Frenken heeft onthuld dat zijn aankomende strategiegame, Battledom, momenteel alfatests ondergaat. Deze RTS-lite-titel dient als een spirituele opvolger van Frenken's populaire game uit 2020, Herodom. Battledom is gedurende ongeveer twee jaar ontwikkeld door de parttime ontwikkelaar en lijkt sterk op zijn oorspronkelijke visie voor Herodom.
Battledom introduceert flexibele RTS-gevechtsmechanismen, waardoor spelers vrijelijk eenheden over het slagveld kunnen manoeuvreren. Spelers richten zich rechtstreeks op vijanden en besturen belegeringswapens handmatig voor verwoestende aanvallen. Strategische formaties verbeteren de gameplay-ervaring.
Spelers verdienen munten om eenheden te rekruteren, aanvankelijk uitgerust met basiswapens en zonder pantsering. Dankzij de uitgebreide aanpassingsopties kunnen spelers eenheden echter uitrusten met een reeks wapens en pantserstukken, wat van invloed is op statistieken zoals aanvalskracht, bereik, nauwkeurigheid en verdediging.
Deze items worden niet gevonden via verkenning; in plaats daarvan moeten spelers ze in hun dorp maken. Het verzamelen van hulpbronnen zoals hout, leer en steenkool is cruciaal voor het maken van ambachten bij de smid, goochelaar en andere dorpsspecialisten.
Het eerdere succes van Frenken met Herodom, dat een App Store-beoordeling van 4,6 heeft gekregen, is bekend. Herodom biedt meer dan 55 verzamelbare helden, 150 eenheden en belegeringswapens, en historisch geïnspireerde veldslagen. Spelers ontgrendelen nieuwe karakteraanpassingen en boerderijelementen naarmate ze verder komen.
iOS-gebruikers kunnen deelnemen aan de Battledom alfatest door TestFlight te downloaden. Voor updates en verdere informatie over deze veelbelovende RTS-lite volg je Sander Frenken op X (voorheen Twitter) of Reddit. Zijn andere games zijn ook beschikbaar in de App Store.