Zanurz się w ekscytującym świecie Rainbow Six Siege X, ponieważ zaprezentuje zamkniętą wersję beta, wyróżniając innowacyjny tryb gry 6v6, podwójny front. W tym artykule poprowadzi Cię przez ekscytujące nowe funkcje podwójnego frontu i poda wszystkie istotne szczegóły dotyczące zamkniętego testu beta.
Rainbow Six Siege X Showcase ujawnił nowe szczegóły aktualizacji
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025 r.
Ubisoft oficjalnie ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) rozpocznie się 13 marca o godz. 12.00 Pt / 15 PM ET / 20 PM CET, zaraz po pokazie R6 Siege X. Beta potrwa do 19 marca w tym samym czasie.
Aby wziąć udział w tym ekskluzywnym wydarzeniu, fani mogą dostroić się do prezentacji R6 Siege X na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem transmisji na żywo twórców różnych treści, aby zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC, zawierającym długo oczekiwany tryb gry podwójnej z przodu.
Jednak niektórzy gracze zgłosili problemy z brakiem oczekiwanego wiadomości e -mail zawierającego kod dostępu dla zamkniętej wersji beta. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem wiadomości e -mail.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją zaprojektowaną w celu podniesienia wrażeń oblężenia dzięki ulepszonej grafice i ulepszenia technicznej.
Nowy tryb gry 6v6 Dual Front
Ubisoft wprowadza Dual Front, dynamiczny nowy tryb gry 6v6, który obiecuje zrewolucjonizować podstawową rozgrywkę Rainbow Six Siege. Według oficjalnej strony internetowej Dual Front wprowadzi „podstawowe ulepszenia do podstawowej gry, w tym ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia Rappel i więcej”, a także ulepszone systemy ochrony graczy i bezpłatny dostęp, umożliwiając graczom doświadczenie taktycznej działań Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Akcja rozwija się na nowej mapie o nazwie District, w której dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w jednoczesne strategie ataku i obrony w sektorach wroga. Oznacza to pierwszy dla R6, wprowadzając jednoczesne operatorów atakujących i obrony, co otwiera nowe możliwości strategiczne i kombinacje gadżetów.
Podczas gdy podwójny front zajmuje centralne miejsce, klasyczny tryb oblężenia, teraz przemianowany na „Core Siege”, będzie nadal podstawą. W tym trybie będą miały zmodernizowane wersje pięciu kultowych map: Clubhouse, Chalet, Border, Bank i Kafe, z podwójną rozdzielczością tekstury, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destrukturyczne. Ubisoft planuje w przyszłości zaktualizować jeszcze trzy mapy na sezon.
Darmowy dostęp do początku sezonu 2 roku 10
Po dekadzie od premiery Rainbow Six Siege przejdzie do modelu bezpłatnego odgrywania od 2 roku 10 roku, zgodnym z przejściem branży w kierunku gier na żywo. Początkowo wydane w 2015 r. Wśród krajobrazu zdominowanego przez płatne tytuły wieloosobowe, takie jak Call of Duty: Black Ops 3 i Battlefield Hardline, Siege obejmuje teraz szerszą publiczność.
Dyrektor gry Alexander Karpazis udostępnił PC Gamer podczas R6 Siege X Showcase w Atlancie 13 marca, że przejście do darmowej gry ma na celu przedstawienie gry nowym graczom. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest taka wyjątkowa” - wyjaśnił Karpazis. Podkreślił, że Siege rozwija się, gdy gra się z przyjaciółmi, zmniejszając barierę wejściową dla przybyszów.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nierankcja, szybka gra i nowy podwójny front. Jednak tryb rankingowy i Puchar Oblężenia pozostaną wyłącznie dla osób z dostępem do premium. Takie podejście, jak wspomniał były dyrektor gry Leroy Athanassoff w wywiadzie dla PC Gamer z 2020 r., Pomaga zniechęcić Smurfs i Cheaters. Karpazis dodał: „Naszym zdaniem jest to najlepsze z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Siege 2 nigdy nie było na stole
Pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego, Ubisoft nigdy nie rozważał opracowania kontynuacji, Rainbow Six Siege 2. W przeciwieństwie do konkurentów takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, Siege R6 Siege postanowił skupić się na ulepszeniu istniejącej gry zamiast tworzeniu nowej.
Karpazis rozwinął: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich trafia w ten 10-letni znak”. Podkreślił, że podjęto decyzję o robieniu tego, co było najlepsze dla Siege i jej graczy. „Kiedy cofamy się trzy lata temu, było to dla nas głównym celem” - dodał.
Siege X jest w rozwoju od około trzech lat, działając równolegle do regularnych sezonowych aktualizacji Siege. Karpazis opisał Siege X jako kluczowy moment dla gry, mający na celu wprowadzenie znaczących, znaczących zmian. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy dokonać dużych, znaczących zmian w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział.
Podkreślił także kluczową rolę społeczności, stwierdzając: „Nie dostajesz 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r., W PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz artykuł Rainbow Six Siege poniżej!