С тех пор, как объявление о предстоящем DLC для Lies of P , под названием «Увертюра» , фанаты гудели от волнения и предположений о том, какие загадки он может представить. На недавней конференции разработчиков игр IGN получил некоторую ясность в одном аспекте: загадочный финальный заставка из базовой игры не будет объяснен в DLC.
Для тех, кто еще не закончил ложь P , вот информация о без спойлеров: заключительная игра в игре намекает на потенциальные будущие направления для Lies of Winbente. Эта сцена вызвала многочисленные теории среди поклонников о ее последствиях и возможных связях с предстоящим контентом. Тем не менее, режиссер Le of P Jiwon Choi подтвердил, что этот конкретный Cutspene не связан с DLC DLC. Choi Tantalizly добавил: «Пожалуйста, следите за обновлениями для дополнительных объявлений в будущем».
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Рассматриваемая сцена, которую мы обсуждали с Чой, - это «сцена Дороти». Как подробно описано в нашем предыдущем освещении, окончательный ролик показывает Paracelcus по телефону, упомянув его намерение «найти ее, конечно. Еще один наш ключ: Дороти». Затем сцена раскрывает культовые полосатые носки и рубиновые тапочки Дороти из *Волшебника Оз *, предлагая связь с другими сказками общественного достояния в будущем *Lies of P *содержания. Тем не менее, теперь мы знаем, что это не будет изучено в *Увертюре *.Спойлеры заканчиваются здесь.
В то время как тайна Дороти остается нерешенной, Чой дал несколько дразнящих намеков на то, что ожидать в *увертюре *. Он призвал фанатов воспроизвести базовую игру, поскольку она содержит подсказки о предстоящем расширении: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите много намеков, которые мы разбросали на протяжении всего опыта», - объяснил Чой. «Много подсказок и много окон в мире, и вы сможете увидеть это и испытать это в расширении ... Есть много вещей, которые я на самом деле хотел достичь, когда мы работали над базовой игрой. Это не попало в базовую игру, и все это, по крайней мере, ключевые элементы этого, будут включены в расширение».Кроме того, мы узнали, что Увертюра , как ожидается, потребует опытных игроков от 15 до 20 часов. Он станет доступным после того, как игроки достигнут «определенной» главы игры и останется доступным до конца. Как было объявлено ранее, «Увертюра» является приквелом, перевозив главного героя во времени в Крат незадолго до его падения. DLC представит новые локации, врагов, боссов, персонажей и оружие, хотя Чой стремился сохранить специфики под обертыванием для выпуска.