Краткое содержание
- Sony разрабатывает новую систему приглашений для улучшения кроссплатформенной игры, что делает многопользовательские игры проще для пользователей PlayStation.
- Патент фокусируется на оптимизации кроссплатформенного многопользовательского периода, позволяя пользователям отправлять игровые сеансы приглашенных друзьям на разных платформах.
- Усилия Sony отражают растущую популярность многопользовательских игр, с акцентом на улучшение систем совпадения и приглашения для лучшего пользовательского опыта.
Sony, ведущее имя в технологической индустрии и известная своими консолями PlayStation, активно работает над улучшением кроссплатформенной игры через новую систему приглашений. Эта разработка является частью серии патентных заявок, которые Sony недавно подала, демонстрируя их приверженность улучшению опыта пользователей в играх.
PlayStation претерпела многочисленные достижения, причем введение онлайн -возможностей является одной из самых значительных. Поскольку многопользовательские игры продолжают доминировать в игровом ландшафте, Sony заинтересован в содействии бесшовным соединениям между игроками на разных платформах.
Патент, поданный в сентябре 2024 года и опубликованный 2 января 2025 года, описывает новую кроссплатформенную многопользовательскую систему Sony. Эта система стремится упростить процесс приглашения друзей присоединиться к игровой сессии, независимо от платформы, которую они используют. Благодаря растущему спросу на кроссплатформенную игру, особенно в популярных названиях, таких как Fortnite и Minecraft, Sony's Software предназначено для того, чтобы игрокам в разных системах было легче наслаждаться играми.
Sony Cross-платформенное программное обеспечение для сеанса
Согласно патенту, игрок A может генерировать игровой сессию и приглашенную ссылку, которую игрок B может использовать для присоединения. Игрок B может выбрать из списка совместимых платформ для синхронизации с сеансом Player A и присоединиться напрямую. Это инновация может значительно упростить многопользовательское составление в видеоиграх. Тем не менее, фанаты должны искажать свое волнение, пока Sony не сделает официальное объявление, поскольку нет никакой гарантии, что это программное обеспечение будет полностью разработано и выпущено.
Популярность многопользовательских игр продолжает расти, что побуждает крупных игроков, таких как Sony и Microsoft расставить приоритеты в кросс-платформенных возможностях. Улучшения для таких систем, как сватовство и приглашения, имеют решающее значение для этих усилий. Энтузиасты должны следить за дальнейшими обновлениями кроссплатформенного многопользовательского программного обеспечения Sony и других разработок в игровой индустрии.