ตัวอย่างฉลองครบรอบ 30 ปีของ PlayStation จุดประกายการคาดเดาเกี่ยวกับภาพยนตร์รีเมคหรือภาคต่อของ Bloodborne มาเจาะลึกข่าวลือล่าสุดเกี่ยวกับเกมและการอัพเดต PS5 ล่าสุดกัน
วันครบรอบ 30 ปีของ PlayStation: ฉากสุดท้ายของ Bloodborne?
การปรากฏตัวของ Bloodborne ในตัวอย่างการฉลองครบรอบ
ตัวอย่างการฉลองครบรอบนี้นำเสนอเกม Bloodborne สุดพิเศษเฉพาะ PS4 ที่ได้รับการยกย่อง พร้อมคำบรรยายว่า "มันเป็นเรื่องของความพากเพียร" ในขณะที่ชื่ออื่น ๆ ปรากฏขึ้น การรวมเอาทฤษฎีของแฟน ๆ ของ Bloodborne เกี่ยวกับการรีมาสเตอร์หรือภาคต่อที่รอคอยมานานในฉาก "Dreams" ของ The Cranberries ที่ให้ความหมายอันน่าหลงใหล ตัวอย่างนี้เผยให้เห็นเกมอันเป็นเอกลักษณ์ของ PlayStation รวมถึง Ghost of Tsushima, God of War และ Helldivers 2 แต่ละเกมจะมีคำบรรยายตามธีม (เช่น "มันเกี่ยวกับแฟนตาซี" สำหรับไฟนอลแฟนตาซี 7) การปรากฏตัวปิดท้ายของ Bloodborne และคำบรรยายได้จุดประกายการคาดเดาอันแรงกล้า
แม้จะไม่มีข้อมูลที่เป็นรูปธรรม แต่แฟน ๆ ยังคงเชื่อมั่นว่า Bloodborne 2 หรือรีมาสเตอร์ 60fps พร้อมภาพที่ได้รับการปรับปรุงนั้นใกล้เข้ามาแล้ว นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่มีข่าวลือดังกล่าวเกิดขึ้น โพสต์ Instagram ก่อนหน้าโดย PlayStation Italia ที่มีสถานที่ในเกมทำให้เกิดความตื่นเต้นคล้ายกัน
อย่างไรก็ตาม ตอนจบของตัวอย่างอาจเป็นเพียงการรับทราบถึงความยากลำบากอันโด่งดังของ Bloodborne โดยเน้นย้ำถึงความพากเพียรที่จำเป็นในการเอาชนะความท้าทาย แทนที่จะบอกเป็นนัยถึงการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง
อัปเดต PS5: UI ที่ปรับแต่งได้
Sony เปิดตัวการอัปเดต PS5 เพื่อเฉลิมฉลองวันครบรอบ รวมถึงลำดับการบูตเครื่อง PS1 แบบจำกัดเวลา และธีมที่ปรับแต่งได้ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากคอนโซลรุ่นก่อนๆ การอัปเดตนี้นำเสนอธีมตั้งแต่ PS1 ถึง PS4 ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสสุนทรียภาพของ PlayStation แบบคลาสสิกอีกครั้ง
การอัปเดตนี้ช่วยให้ผู้ใช้ PS5 ปรับแต่งการออกแบบหน้าจอหลักและเอฟเฟกต์เสียงในแบบของตัวเอง โดยเลียนแบบคอนโซลรุ่นก่อนหน้า การเข้าถึงฟีเจอร์นี้จำเป็นต้องไปที่การตั้งค่า PS5 และเลือก "PlayStation 30th Anniversary" จากนั้นเลือก "รูปลักษณ์และเสียง"
คอนโซลมือถือของ Sony อยู่ระหว่างการพัฒนา
การเก็งกำไรขยายออกไปนอกเหนือจากการอัปเดต PS5 เมื่อเร็วๆ นี้ Digital Foundry ได้ยืนยันรายงานของ Bloomberg เกี่ยวกับการพัฒนาคอนโซลพกพาสำหรับเกม PS5 ของ Sony แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น การเคลื่อนไหวนี้ส่งสัญญาณถึงความทะเยอทะยานของ Sony ที่จะเข้าสู่ตลาดเกมแบบพกพา ซึ่งปัจจุบันครองโดย Nintendo Switch
John Linneman จาก Digital Foundry ยืนยันความรู้เดิมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์นี้ โดยเน้นย้ำถึงความรู้สึกเชิงกลยุทธ์ของทั้ง Microsoft และ Sony ที่เข้าสู่ตลาดอุปกรณ์พกพาควบคู่ไปกับความแพร่หลายของเกมบนมือถือ
แม้ว่า Microsoft จะยอมรับอย่างเปิดเผยถึงความสนใจในอุปกรณ์พกพา แต่ Sony ก็ยังคงปิดปากเงียบ การพัฒนาคอนโซลมือถือของทั้งสองบริษัทคาดว่าจะต้องใช้เวลา โดยต้องมีการสร้างอุปกรณ์ที่มีราคาไม่แพงแต่มีกราฟิกขั้นสูงเพื่อแข่งขันกับ Nintendo ในขณะเดียวกัน Nintendo ได้ประกาศรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผู้สืบทอดของ Nintendo Switch แล้ว ดูเหมือนว่าจะเป็นผู้นำในด้านเกมพกพา