ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาวาล์วทำให้ชัดเจนว่า SteamOS ไม่ได้ออกแบบมาเพื่อกำจัดหน้าต่าง คำสั่งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการเก็งกำไรเกี่ยวกับความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังระบบปฏิบัติการของ Valve มาเจาะลึกว่าทำไมวาล์วไม่ได้แข่งขันโดยตรงกับ Microsoft
Valve Dev แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Steamos และ Windows
การประกัน: Steamos ไม่ได้ออกไปฆ่า Windows
Pierre-Loup Griffais นักพัฒนาหลักที่อยู่เบื้องหลัง Steamos เน้นในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Frandroid เมื่อวันที่ 9 มกราคม 2025 ว่าเป้าหมายของพวกเขาไม่ได้บ่อนทำลายหน้าต่าง เมื่อถูกถามว่า Steamos เป็น "Windows Killer" ของ Valve Griffais ตอบว่า "ฉันไม่คิดว่าเป้าหมายคือการมีส่วนแบ่งการตลาดที่แน่นอนหรือเพื่อผลักดันผู้ใช้ออกจาก Windows หากผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีบน Windows ไม่มีปัญหา"
Griffais อธิบายอย่างละเอียดว่า "ฉันคิดว่ามันน่าสนใจที่จะพัฒนาระบบที่มีเป้าหมายและลำดับความสำคัญที่แตกต่างกันและถ้ามันกลายเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผู้ใช้เดสก์ท็อปทั่วไปนั่นยอดเยี่ยมมาก
ด้วยการแนะนำ SteamOS บนพีซีและอุปกรณ์พกพาวาล์วเป็นเพียงการเสนอตัวเลือกอื่นให้ผู้ใช้โดยเฉพาะผู้ที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกม
การเปิดตัวอุปกรณ์พกพาไอน้ำของ Lenovo
ในขณะที่ Windows Series ของ Microsoft รวมถึง Windows 11 ล่าสุดยังคงครองตลาดระบบปฏิบัติการพีซี Lenovo สร้างคลื่นที่ CES 2025 โดยประกาศว่าอุปกรณ์พกพาใหม่ของพวกเขาคือ Lenovo Legion Go S จะทำงานบน Steamos การย้ายครั้งนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงไลบรารีเกมที่กว้างขวางของ Steam ได้โดยตรงบนอุปกรณ์อื่นนอกเหนือจากดาดฟ้า Steam ของ Valve
แม้ว่าการปรากฏตัวของ Steamos ในอุปกรณ์อื่นนับเป็นขั้นตอนที่สำคัญ แต่ก็ยังไม่ได้เป็นคู่แข่งโดยตรงกับ Windows ในตลาดดิจิตอล Griffais มั่นใจว่าความพยายามของพวกเขายังคงดำเนินต่อไปโดยระบุว่า "มันจะขยายตัวต่อไปเมื่อเวลาผ่านไป" การขยายตัวนี้อาจทำให้ Microsoft ประเมินกลยุทธ์ของพวกเขาอีกครั้งเมื่อ SteamOS เข้ากันได้กับอุปกรณ์มากขึ้น
Microsoft วางแผนที่จะรวม Windows และ Xbox ที่ดีที่สุด
ในการตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของ Valve รองประธาน Microsoft ของ "Next Generation" Jason Ronald ได้สรุปกลยุทธ์ของพวกเขาในเหตุการณ์เดียวกัน Microsoft ตั้งเป้าหมายที่จะผสมผสาน "Xbox และ Windows ที่ดีที่สุดเข้าด้วยกัน" เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพา ด้วยตลาดมือถือในปัจจุบันนำโดยอุปกรณ์เช่นสวิตช์และดาดฟ้าไอน้ำ Microsoft มุ่งเน้นไปที่การวาง "ผู้เล่นและห้องสมุดของพวกเขาเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์"
อย่างไรก็ตามรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีที่ Microsoft วางแผนที่จะบรรลุการรวมนี้ยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเนื่องจากอุปกรณ์มือถือยังคงอยู่ในการพัฒนา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนของ Microsoft ลองดูบทความข่าวที่เกี่ยวข้องของเรา