Bahay > Balita > Ang Ubisoft ay nagbubukas ng pagpapasadya at pag -unlad sa Assassin's Creed: Shadows

Ang Ubisoft ay nagbubukas ng pagpapasadya at pag -unlad sa Assassin's Creed: Shadows

By BellaApr 08,2025

Ang Ubisoft ay nagbubukas ng pagpapasadya at pag -unlad sa Assassin's Creed: Shadows

Ang Ubisoft ay nagbukas ng kapana -panabik na mga bagong detalye tungkol sa mga tampok ng gameplay ng Assassin's Creed: Shadows , na may isang espesyal na pokus sa mga kagamitan at pag -unlad na mga sistema para sa mga protagonist ng laro, sina Yasuke at Naoe. Ang isang highlight para sa mga tagahanga ay ang pinahusay na pag -andar ng iconic na nakatagong talim, na nangangako na maging isang kapanapanabik na karagdagan sa karanasan sa gameplay.

Ang parehong mga character ay may natatanging mga puno ng kasanayan na idinisenyo upang makadagdag sa kanilang natatanging mga istilo ng labanan. Si Yasuke, ang samurai, ay magkakaroon ng access sa mga dalubhasang pamamaraan na mapahusay ang kanyang katapangan sa labanan, habang si Naoe, ang Shinobi, ay tututuon sa pagnanakaw at liksi. Ang mga manlalaro ay maaaring maglaan ng mga puntos ng kasanayan upang i-unlock ang mga kakayahan na tiyak sa armas o pinuhin ang kanilang mga diskarte sa pakikipaglaban. Ang mga puntong ito ay nakukuha sa pamamagitan ng pagkumpleto ng iba't ibang mga layunin ng bukas na mundo o sa pamamagitan ng pagtalo sa mga nakakahawang kaaway, tulad ng Daisyo Samurai.

Upang mapanatili ang balanseng pag -unlad, tinitiyak ng Ubisoft na ang parehong Yasuke at Naoe ay bubuo sa kahit na bilis, na pumipigil sa isang karakter na lumampas sa isa pa. Ang pag-unlock ng mga makapangyarihang kakayahan ay madalas na nangangailangan ng mga tiyak na pagkilos na in-game, tulad ng pagsubaybay sa isang mahiwagang pangkat ng Shinobi. Bilang karagdagan, ang pag -unlad ay nakatali sa scale ng "kaalaman", na maaaring isulong ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pag -aaral ng mga manuskrito o pagdarasal sa mga dambana. Ang pag -abot sa ika -anim na ranggo sa Kaalaman ay nagbubukas ng isang ganap na bagong puno ng kasanayan, pagdaragdag ng lalim sa gameplay.

Ang sistema ng kagamitan sa Assassin's Creed: Ang mga anino ay pantay na matatag, na nagtatampok ng mga item na ikinategorya sa limang kalidad na mga tier: karaniwan, hindi pangkaraniwan, bihirang, epiko, at maalamat. Maaaring i -upgrade ng mga manlalaro ang kanilang gear sa isang panday at ipasadya ang hitsura nito upang umangkop sa kanilang estilo. Ang mga espesyal na perks sa sandata at armas ay maaaring makabuluhang baguhin ang mga dinamikong gameplay, na nag -aalok ng mga madiskarteng pakinabang sa labanan.

Ang nakatagong talim ay nananatiling isang sentral na elemento, na may kakayahang maghatid ng mga instant na pagpatay na may isang solong welga, na ginagawa itong pangwakas na tool para sa pagnanakaw at pagpatay. Assassin's Creed: Ang mga anino ay nakatakdang ilunsad sa buong mundo sa Marso 20 para sa PC, Xbox Series X/S, at PS5, na nangangako ng isang nakaka -engganyong karanasan para sa mga tagahanga ng prangkisa.

Nakaraang artikulo:Dinadala ng Warlock Tetropuzzle ang mga gusto ng Tetris sa susunod na antas, na may magic (at tile-matching) Susunod na artikulo:"Project Net: GFL2 Third-Person Shooter Spinoff Ngayon Buksan Para sa Pre-Rehistro"