Krallık gelmesine rağmen: Selefine kıyasla önemli ölçüde iyileştirilmiş bir durumda olan Kurtuluş II , oyun hala teknik zorluklarla boğuşuyor - iddialı kapsamlara sahip geniş RPG'ler için yaygın bir engel. Warhorse Studios, lansman sonrası güncellemeler yoluyla oyuncu deneyimini geliştirmeye kararlı olmaya devam ediyor ve yaklaşan yamaları oyunu cilalama çabalarında bir dönüm noktası olmaya hazırlanıyor.
Tech4Gamers ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, küresel halkla ilişkiler yöneticisi Tobias Stolz-Zwilling, beş aydan fazla bir süredir geliştirilmekte olan bir sonraki yamanın 1000'den fazla hatayla mücadele edeceğini açıkladı. Stolz-Zwilling, "Bu yama beş aydan fazla bir süredir geliştiriliyor ve binden fazla düzeltme içeriyor."
Oyun topluluğu sadece hata düzeltmeleri için değil, aynı zamanda potansiyel yeni oyun mekaniği veya yaşam kalitesi iyileştirmeleri için de beklenti ile uğultu. Kapsamlı geliştirme süresi göz önüne alındığında, önemli geliştirmeler için güçlü bir beklenti vardır, ancak kesin ayrıntılar yalnızca tam yama notları yayınlandıktan sonra net olacaktır.
Resim: Steamcommunity.com
Ayrıca, Warhorse Studios Kingdom'un geldiğini doğruladı: II . Ancak, ilk modlama özellikleri sınırlı olacaktır; Örneğin, oyuncular hemen özel görevler oluşturamazlar. Stüdyo, gelecekteki güncellemelerde modding araçlarını genişletmeyi planlıyor. Yamanın sürümüne gelince, henüz belirli bir tarih açıklanmadı.