Path of Exile 2: Realmgate Rehberi - Zirveye Giden Yol Mücadelesi
Realmgate, Path of Exile 2'nin ileri safhalarındaki temel bir özelliktir. Sıradan harita düğümlerinin aksine, Realmgate ışınlanma taşlarının kullanılmasını gerektirmez ancak başka yollarla erişilebilir. Bu kılavuz Realmgate'in nerede olduğunu, nasıl kullanılacağını ve diğer tarafta neler olduğunu açıklamaktadır. Ne bekleyeceğinizi bilmek ve fırsatları boşa harcamamak için hazırlıklı olmak çok önemlidir.
PoE 2'de Realmgate nasıl bulunur
Realmgate, harita aşamasına başladığınız yerin yakınında bulunur. Buraya geri dönmenin en hızlı yolu harita ekranındaki (yukarıdaki resimde) kayan ev simgesine tıklamaktır. Bu, ekranı harita aşamasının başlangıç konumuna yeniden odaklayacaktır. Realmgate, Ziggurat taşının hemen yanındadır.
Bazen ev simgesi, yanan monolitin yerini belirten kırmızı kafatası simgesiyle üst üste gelebilir. Bu iki konum genellikle birbirine çok yakındır. Diğerini bulmak için birine tıklayın.
PoE 2 ile Realmgate nasıl kullanılır
Normal harita düğümlerinin aksine ışınlanma taşları Realmgate üzerinde etki yapamaz. Realmgate'in amacı oyuncuları daha sonraki zirve boss dövüşlerine yönlendirmektir. Şu anda oyunda Realmgate üzerinden erişim gerektiren dört adet zirve boss savaşı mevcut. Realmgate'i kullanarak bunlara nasıl erişeceğiniz aşağıda açıklanmıştır:
- Xesht, Biz Biriz (Rift Zirvesi Bossu): Bir Rift Taşı oluşturmak için 300
Rift Parçasını birleştirin. Xesht boss dövüşüne erişmek için Diyar Kapısındaki Rift Taşını kullanın.
- Olroth, Düşüşün Kökeni (Keşif Zirvesi Bossu): Saklanma yerinde Dannig ile konuşun ve 79. seviye veya üzeri kayıt defterini kullanın (Keşif Düşüşü). Tıpkı diğer üç Keşif NPC'si (Rog, Gwennen ve Tujen) gibi, Keşif haritasında Dannig ile rastgele karşılaşılabilir ve bundan sonra, saklanma yerinizde kalıcı olarak ikamet edecektir.
- Simulakrum: 300
Labirent Parçasını birleştirerek Diyar Kapısında kullanılabilecek Simulacrum'u oluşturun. Doğrudan tek bir boss dövüşüne atlamak yerine, 15 labirent düşmanı dalgası içeren bir harita oluşturacaktır. Bu modda harita yapılandırması çok önemlidir.
- Sislerdeki Kral (Ritüel Zirvesi Bossu): "Kralla Tanışın" öğesini elde etmek için ritüel iyilik sistemi aracılığıyla haraç harcayın. Bu savaşa katılmak için bunu Realmgate'te kullanın.
Inquisitor Master ve Zaman Lordu Zarokh, Trials of Chaos ve Trials of Sekhmas'taki son oyun sonu patronlarıdır (4. sürüm yetenekleri). Bu iki boss Realmgate sisteminin parçası değil.
Oyun sonlarında gerçek zirve boss ve tüm bossların en güçlüsü olan Arbiter veya Ember, yalnızca Burning Monolith'te bulunabilir ve Realmgate üzerinden erişilemez. Bu savaşa girmek için Burning Monolith'le ilk karşılaştığınızda açılan görevler aracılığıyla üç Kale Anahtarı almanız gerekecek.