Ev > Haberler > Witcher 4: Yeni Diyarlar, Destansı Karşılaşmalar

Witcher 4: Yeni Diyarlar, Destansı Karşılaşmalar

By PatrickJan 19,2025

巫师4将包含新的区域和怪物Gamertag Radio ile yakın zamanda yapılan bir röportajda geliştirici CD Projekt Red, The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.

“The Witcher 4” oyuncuları yeni alanları ve canavarları deneyimleyecek

Fragmanda köylerin ve canavarların isimleri açıklandı

巫师4将包含新的区域和怪物14 Aralık 2024'te Game Awards 2024 ödül töreninin ardından Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga ile röportaj yaptı. Röportajda yaklaşan oyunun yeni alanlar ve canavarlar tanıtacağı ortaya çıktı.

Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir witcher olabilirken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerine götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün, köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettikleri "Stromford" olduğunu paylaştı.

Ayrıca Kalemba, fragmanda köylülerin taptığı "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bauk" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avının kalplerinde korku uyandıran "kurnaz, kurnaz, kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyuncular "Bauk"un yanı sıra oyunda savaşacak birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.

巫师4将包含新的区域和怪物Kalemba, The Witcher 4'teki yeni alanlar ve canavarlar hakkında konuşmaktan büyük heyecan duysa da şimdilik sessiz kaldı. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimliyorsunuz, bu harika ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama size şu anda daha fazlasını anlatamam."

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "uzak kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin seyahat ettiği ve Geralt'ın keşfetmediği canavarlarla ilgili sorunları çözdüğü görülüyor.

The Witcher 4'te NPC'lerin sınırları aşılıyor

Gamertag Radyo röportajında ​​Kalemba, The Witcher 4'te NPC'lerin sınırlarını zorladıklarını açıkladı. 巫师4将包含新的区域和怪物

Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün oyunda birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğini belirtti. Kalemba da buna izin vermek için çaba gösterildiğini söyledi. "her NPC" kendi hayatını yaşayacak ve "kendi hikayesine" sahip olacak. Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini iddia ediyor.

Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istedik" diye ekledi. 巫师4将包含新的区域和怪物

Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.

Oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız Witcher 4 yazımıza da göz atabilirsiniz!

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:Ubisoft Project Maverick Geliştirme: Söylentiler