Giám đốc sáng tạo của Helldivers 2 nói về sự hợp tác giả tưởng: Star Wars, Alien và các IP khác bị cố tình tránh né
Gần đây, giám đốc sáng tạo Johan Pilestedt của Helldivers 2 đã chia sẻ về đối tác cộng tác lý tưởng của mình. Chúng ta hãy xem những mối liên kết tiềm năng này và Johan Pilestedt nói gì về vấn đề này.
Giám đốc sáng tạo Helldivers 2 tiết lộ mối liên kết giả tưởng
Từ "Chiến binh phi thuyền" đến "Warhammer 40.000"
Liên kết game từ lâu đã phổ biến. Từ trò chơi chiến đấu Tekken bổ sung thêm các nhân vật không phải trò chơi chiến đấu như Final Fantasy và thậm chí cả The Walking Dead cho đến dàn diễn viên khách mời ngày càng mở rộng của Fortnite, các trò chơi crossover ngày càng trở nên phổ biến trong những năm gần đây. Giờ đây, giám đốc sáng tạo của Helldivers 2, Johan Pilestedt, đã tham gia xu hướng này và chia sẻ những đối tác hợp tác lý tưởng của mình, bao gồm các IP nổi tiếng như "Starship Troopers", "Terminator" và "Warhammer 40.000".
Cuộc thảo luận về mối liên kết này bắt đầu bằng một dòng tweet từ Pilestedt vào ngày 2 tháng 11, trong đó anh ấy ca ngợi trò chơi trên máy tính bảng "Trench Crusade" là một "IP thú vị". Khi tài khoản Trench Expedition chính thức phản hồi bằng một phản hồi vui tươi và thô tục, Pilestedt còn gợi ý thêm về sự kết hợp giữa Helldivers 2 và Trench Expedition.
Nhóm truyền thông xã hội của Trench Expedition rất ngạc nhiên nhưng vui mừng về thông báo này và gọi đây là “sự lựa chọn tốt nhất có thể tưởng tượng được”. Pilestedt sau đó đã trực tiếp liên hệ, ám chỉ rằng "còn nhiều điều cần thảo luận", điều này có thể mở đường cho sự hợp tác giữa hai vũ trụ có chủ đề chiến tranh.
Đối với những người chưa quen với Trench Expedition, đây là một "trò chơi chiến tranh xung đột thực sự dị giáo lấy bối cảnh Thế chiến thứ nhất thay thế", nơi các thế lực của Địa ngục và Thiên đường đang ở trên Trái đất. Một cuộc chiến bất tận đang diễn ra. Được sáng tạo bởi nghệ sĩ ý tưởng Mike Franchina và cựu nhà thiết kế Warhammer Tuomas Pirinen, trò chơi board game này tái hiện một thế giới đầy vết sẹo bởi xung đột bất tận, trải dài từ thời Trung cổ đến Thế chiến thứ nhất.
Tuy nhiên, giám đốc sáng tạo đã nhanh chóng hạ thấp kỳ vọng và nói rằng có "rất nhiều trở ngại". Vài ngày sau, anh ấy làm rõ rằng đây chỉ là "những giấc mơ vui vẻ" chứ không phải là những kế hoạch cụ thể, đồng thời chia sẻ danh sách rộng hơn về các IP trò chơi phổ biến mà anh ấy muốn đưa vào Helldivers 2 một cách lý tưởng - chỉ để bày tỏ tình cảm nhiệt tình của mình.
Danh sách hợp tác trong đầu anh bao gồm những kiệt tác khoa học viễn tưởng như "Alien", "Starship Troopers", "Terminator", "Predator", "Star Wars" và thậm chí là "Blade Runner". Nhưng ông nhấn mạnh rằng việc thêm tất cả những điều đó vào trò chơi có thể làm loãng phong cách quân sự châm biếm của nó. "Nếu chúng tôi làm tất cả những điều này, nó sẽ làm loãng IP và biến nó thành một trải nghiệm 'không phải Helldivers'
Thật dễ hiểu tại sao người hâm mộ lại quan tâm. Nội dung xuyên suốt đã trở thành đặc điểm nổi bật của các trò chơi đang diễn ra và Helldivers 2, với các trận chiến ngoài hành tinh và chiến đấu có độ chi tiết cao, có vẻ như hoàn toàn phù hợp để hợp tác với một IP nổi tiếng. Tuy nhiên, Pilestedt đã chọn cách chịu trách nhiệm sáng tạo để duy trì nhịp điệu của trò chơi.
Mặc dù Pilestedt cởi mở với các yếu tố chéo lớn và nhỏ (cho dù đó là một vũ khí duy nhất được mua thông qua War Bonds hay một trang phục nhân vật hoàn chỉnh), anh ấy một lần nữa nhấn mạnh rằng đây chỉ đơn giản là "sở thích cá nhân và niềm vui sống" của anh ấy và " Hiện vẫn chưa có quyết định nào được đưa ra".
Nhiều người dường như đánh giá cao cách tiếp cận thận trọng của Arrowhead Studios đối với crossover, đặc biệt là khi trò chơi đang diễn ra chứa vô số skin, vũ khí và phụ kiện nhân vật đôi khi xung đột với tiền đề ban đầu của trò chơi. Bằng cách đứng lên, Pilestedt đã cho thấy rằng vũ trụ gắn kết của Helldivers 2 là ưu tiên hàng đầu.
Cuối cùng, quyết định về cách triển khai tính năng chơi chéo trong Helldivers 2 (hoặc liệu nó có được triển khai hay không) thuộc về các nhà phát triển. Mặc dù đã có những cuộc thảo luận về việc làm thế nào một số IP nhất định có thể phù hợp hoàn toàn với phong cách châm biếm của trò chơi, nhưng vẫn còn phải xem liệu những sự kết hợp này có thành hiện thực hay không. Có thể một ngày nào đó những người lính của Super Earth sẽ đối đầu với đám người ngoài hành tinh, Jango Fett hoặc Kẻ hủy diệt. Điều này nghe có vẻ không phải là một ý tưởng hay nhưng chắc chắn đây là một thử nghiệm tư duy thú vị.