
Hideki Kamiya trở lại ngành công nghiệp game với phần tiếp theo mới của Okami và một studio mới sau khi kết thúc 20 năm làm việc tại PlatinumGames. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về tựa phim sắp ra mắt và studio mới của anh ấy, Clovers.
Phần tiếp theo của Okami do chính Kamiya phụ trách
Hoàn thành tham vọng bấy lâu nay

Cựu giám đốc huyền thoại của Capcom, Hideki Kamiya, đã tuyên bố quay trở lại ngành công nghiệp trò chơi với phần tiếp theo của Okami, được sản xuất bởi một studio mới do ông mới thành lập. Anh ấy đã ngồi lại với VGC để thực hiện một cuộc phỏng vấn, cung cấp thêm thông tin chi tiết về Clovers Inc., sự hồi sinh của IP Okami 18 tuổi và lý do anh ấy rời PlatinumGames.
Kamiya được biết đến là đạo diễn của những tựa game tuyệt vời như Okami gốc, Devil May Cry, Resident Evil 2, Bayonetta và Viewtiful Joe. Tuy nhiên, anh ấy luôn lưu ý rằng Okami (và Viewtiful Joe) là những IP mà anh ấy thực sự mong muốn tạo ra phần tiếp theo. Theo ý kiến của anh ấy, câu chuyện của cả hai trò chơi đều chưa đầy đủ và anh ấy cảm thấy có trách nhiệm phải giải quyết mọi kết thúc còn lỏng lẻo. Anh ấy thậm chí còn chia sẻ trong một video trên YouTube với giám đốc trò chơi Ikumi Nakamura (người cũng làm việc cho Okami) rằng anh ấy đã yêu cầu Capcom cung cấp phần tiếp theo của trò chơi nhưng không có kết quả. "Bản thân đạo diễn đang yêu cầu làm lại trò chơi, nhưng họ thậm chí còn không nói về nó!" anh ấy nói đùa.
Tuy nhiên, có vẻ như tham vọng bấy lâu nay của anh cuối cùng cũng được thực hiện với Okami IP, với một studio mới thành lập và hợp tác với công ty cũ của anh, Capcom, với tư cách là nhà xuất bản.
Phần tiếp theo mới với Studio mới, Clovers Inc.

Studio mới của Kamiya có tên là Clovers Inc., một cái tên chịu ảnh hưởng từ studio phát triển ban đầu đã tạo ra Okami và Viewtiful Joe tên là Clover Studio, cũng như sự đồng ý với đội đầu tiên của anh ấy trong Capcom đã chỉ đạo Resident Evil 2 và Devil May Khóc. Xét cho cùng, Clover Studio là một cột mốc quan trọng trong sự nghiệp lâu dài mà anh yêu quý, một cột mốc mà anh không thể bỏ qua. "Đó là một công ty được thành lập bởi các cựu thành viên của Đội 4 của Capcom, được xây dựng dựa trên triết lý sáng tạo mà ông Mikami [đồng sáng lập, người sáng tạo ra Resident Evil] đánh giá rất cao. Tôi vẫn tự hào vì đã là một phần của đội đó. Mặc dù có rất nhiều người Đã nhiều năm trôi qua kể từ khi Clover Studio không còn tồn tại, những nguyên tắc sáng tạo mà chúng tôi nắm giữ vào thời điểm đó vẫn quan trọng đối với tôi cho đến ngày nay,” anh chia sẻ với VGC.
Clovers Inc. là một liên doanh của chính Kamiya và đồng nghiệp cũ của PlatinumGames, Kento Koyama. Khi Kamiya rời PlatinumGames vào tháng 10 năm 2023, phải thừa nhận rằng anh ấy không chắc chắn về việc phải làm gì tiếp theo—đó là cho đến khi Koyama tiếp cận và thuyết phục anh ấy thành lập một công ty mới, với một dự án mới. Hiện tại, Koyama đảm nhiệm hầu hết công việc quản lý ở Clovers với tư cách là chủ tịch, trong đó Kamiya tập trung nhiều hơn vào phát triển trò chơi. "Tôi là một nhà phát triển trò chơi và kỹ năng của tôi là tạo ra trò chơi. Tôi không thể điều hành một công ty", Kamiya nói và lưu ý rằng anh biết Koyama rất giỏi quản lý tiền bạc và con người. "Tôi biết từ kinh nghiệm rằng anh ấy có thể làm được."

Studio Okami 2 sắp ra mắt hiện có tổng cộng 25 nhân viên, phân bổ giữa Tokyo và Osaka. Họ có kế hoạch mở rộng dần dần khi công ty chuyển sang trang bị đầy đủ cho quá trình sản xuất phần tiếp theo. Tuy nhiên, Kamiya lưu ý rằng vấn đề không phải ở những con số mà là ở tư duy.
"Đối với tôi, điều quan trọng nhất không phải là xây dựng một công ty lớn với nhiều người—mà là đảm bảo rằng mọi người đều có chung suy nghĩ. Tôi muốn làm việc với những người thực sự đam mê tạo ra điều gì đó tuyệt vời, những nhà sáng tạo thực sự, những người có thể phát triển trò chơi với cốt lõi mạnh mẽ", ông nhận xét. Một số thành viên trong nhóm của họ cũng là cựu nhân viên của PlatinumGames, những người trước đây đã từng làm việc với Kamiya hoặc Koyama và bày tỏ mong muốn tiếp tục làm việc với họ và do đó đã theo đuổi công ty mới, có cùng suy nghĩ mà Kamiya đang tìm kiếm.
Khi anh ấy rời khỏi PlatinumGames

Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều người bị sốc trước việc Kamiya rời khỏi PlatinumGames—một công ty do anh đồng sáng lập và gắn bó suốt hai thập kỷ. Ông là lãnh đạo sáng tạo, phó chủ tịch và là gương mặt đại diện của công ty. Anh ấy đã thể hiện sự không hài lòng với những thay đổi nội bộ đang diễn ra, những thay đổi này cuối cùng không phù hợp với triết lý sáng tạo trò chơi của riêng anh ấy.
"Nếu tôi hài lòng ở hạng Bạch kim thì tôi đã không rời đi. Tôi tin rằng có một cách mà trò chơi nên được tạo ra: một triết lý, một tư duy về cách tạo ra trò chơi. Koyama đã tiếp cận tôi và chúng tôi cũng chia sẻ những điều tương tự tư duy và triết lý về phát triển trò chơi." anh ấy nói đơn giản.
Tuy nhiên, bất chấp sự căng thẳng ở hậu trường, Kamiya vẫn rất hào hứng với dự án Okami mới và nói rằng anh ấy thực sự mong chờ trò chơi. Anh và Koyama bắt đầu từ con số không để đưa công ty mới của họ đi vào hoạt động và việc chứng kiến nỗ lực chăm chỉ của họ đơm hoa kết trái khiến anh rất phấn khích. "Tất nhiên, mục tiêu cuối cùng của việc đó là tạo ra trò chơi, nhưng việc gắn kết mọi người lại với nhau và thành lập công ty này từ con số 0 cũng là điều thực sự thú vị đối với tôi."
Kamiya xin lỗi vì nhận xét gay gắt với người hâm mộ
Ngoài việc là đạo diễn và người chủ mưu đằng sau một số tựa phim được giới phê bình đánh giá cao, Kamiya còn nổi tiếng trên mạng xã hội vì những câu trả lời sắc sảo nhưng hài hước cho các câu hỏi của người hâm mộ cũng như sự kiên nhẫn short của anh ấy. Người ta thấy anh ấy gọi mọi người là "côn trùng" và thậm chí chặn người hâm mộ nếu họ trả lời "những câu hỏi ngu ngốc". Một số cư dân mạng thấy điều đó thật hài hước, trong khi những người khác lại không thích cách anh ấy hành động. Tuy nhiên, trái tim lạnh lùng của anh ấy dường như đang ấm lên đôi chút sau khi gần đây anh ấy đăng lời xin lỗi hướng đến một người hâm mộ mà anh ấy đã xúc phạm trước đó, thể hiện sự hối hận.
Trên một bài đăng trên X (Twitter) ngày 16 tháng 12, 2 giờ sáng theo giờ EST, Kamiya đã đăng rằng anh ấy đang theo dõi phản ứng của mọi người trước thông báo hoành tráng về phần tiếp theo của Okami và "thực sự cảm động" khi bắt gặp một người hâm mộ đang "rất xúc động và vui mừng khôn xiết". ." Nhưng sau đó, anh ấy nhận ra khuôn mặt của người hâm mộ đó và nhanh chóng xem qua lịch sử X (Twitter) của anh ấy, chỉ để phát hiện ra rằng họ đã từng có những tương tác trước đó — và không phải ở mức tốt nhất. "Cô ấy hỏi tôi một câu. Nhưng để đáp lại, tôi đã thô lỗ chửi bới cô ấy và giờ tôi muốn tự cắt cổ mình..." anh bình luận. Sau đó, anh ấy đã thêm vào chủ đề một đoạn video nói trên của người hâm mộ, cùng với chú thích "Tôi thích người này… và tôi xin lỗi về những gì đã xảy ra trước đây..."
Hơn nữa, anh ấy thậm chí còn có vẻ đang đáp lại yêu cầu của người hâm mộ yêu cầu anh ấy bỏ chặn chúng, cũng như đăng lại các video phản ứng cảm động trước các thông báo về phần tiếp theo và trích dẫn lời khen của người hâm mộ, khen ngợi nghệ thuật do người hâm mộ tạo ra và cosplay của họ. Nhưng điều đó không có nghĩa là anh ấy sẽ thay đổi chỉ sau một đêm—anh ấy vẫn đang loại bỏ những người luôn làm phiền anh ấy.