《寶可夢 朱/紫》在日本銷量超越初代,榮登寶可夢係列遊戲銷量冠軍寶座!本文將深入探討這一裏程碑事件,以及寶可夢係列持續的成功秘訣。
《寶可夢 朱/紫》打破日本銷量紀錄
初代寶可夢遊戲被《朱/紫》超越
《寶可夢 朱/紫》正式超越前輩,成為日本曆史上銷量最高的寶可夢遊戲。據Famitsu報道,這款遊戲在日本國內銷量高達830萬套,結束了初代《紅/綠》(國際版為《紅/藍》)長達28年的統治地位。
《朱/紫》於2022年發售,代表著該係列的重大飛躍。作為係列首款真正意義上的開放世界遊戲,玩家可以自由探索帕底亞地區,擺脫了以往作品的線性流程。然而,這種雄心壯誌也付出了代價:遊戲發售之初,玩家抱怨不斷,從畫麵故障到幀率問題,各種技術問題層出不窮。盡管如此,這款遊戲依然熱銷。
上市前三天,該遊戲全球銷量超過1000萬套,其中日本銷量就達到405萬套。這一強勁開局打破了多項紀錄,包括任天堂Switch遊戲最佳銷量紀錄以及任天堂遊戲在日本的最佳首發紀錄(根據寶可夢公司2022年的新聞稿)。
1996年在日本發售的初代《寶可夢 紅/綠》讓玩家們認識了深受喜愛的關都地區及其標誌性的151隻寶可夢。這款遊戲掀起了一場席卷全球的文化熱潮,至今仍吸引著數百萬玩家。截至2024年3月,《寶可夢 紅/藍/綠》的全球銷量仍以3138萬套位居寶可夢係列銷量榜首,《寶可夢 劍/盾》以2627萬套緊隨其後。然而,《寶可夢 朱/紫》的全球銷量已達到2492萬套,正在迅速追趕。
隨著《寶可夢 朱/紫》全球銷量逼近紀錄,其持久的影響力不容忽視。憑借在向下兼容的任天堂Switch 2上的潛在銷量增長,以及持續的更新、擴展內容和活動,這款遊戲注定將在寶可夢曆史上占據一席之地。
盡管遊戲發售初期飽受性能問題的困擾,但《朱/紫》憑借持續的更新和活動頑強地生存了下來。遊戲的受歡迎程度持續飆升,其中一個亮點是將於2024年12月20日至2025年1月6日舉辦的閃光烈空座五星級極巨團體戰活動。
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