近年來,該捲和寫入類型的流行幅度大大增加,它提供了受經典棋盤遊戲Yahtzee啟發的易於訪問而引人入勝的遊戲方式。在這些遊戲中,玩家滾動骰子或翻轉卡,並使用最終的數字或符號來填寫其個人得分錶。這個簡單而多功能的概念為各種各樣的遊戲鋪平了道路,從光線和家庭友好到復雜和戰略性。
捲和寫遊戲的吸引力在於他們的直接性質和他們提供的直接滿足。玩家享受創造性的自由,可以在瀏覽結構化規則的同時,創造出簡單和深度的完美融合。這種組合使得滾動和寫遊戲在各種各樣的玩家中取得了極大的成功,並且進入了最小的障礙。在下面,我們重點介紹了一些最好的捲和編寫遊戲,這些遊戲體現了這種類型的潛力和精緻。
TL; DR:最好的捲和寫遊戲
滾動領域
馬拉布塔
狐狸實驗
暮光銘文
超級技能彈球:加速
歡迎來...您完美的家
我的城市:滾動和建造
鐵路墨水
下一個車站:倫敦
恐龍島:Rawr'N寫作
製圖師
遠射:骰子遊戲
三姐妹
艦隊:骰子遊戲
Sagrada工匠
汽車城
滾動領域
###滾動領域
0在亞馬遜上看到它
Rolling Realms巧妙地將各種棋盤遊戲集成到其遊戲玩法中,每個領域都反映了不同的遊戲。玩家在9卷上同時與三個領域互動,然後切換到新領域,總共進行三輪。魅力在於領域本身,這將他們的源遊戲的本質封裝在娛樂,家庭友好的迷你puzz子中。對於那些渴望更多挑戰的人,Rolling Realms Redux提供了可以獨立播放或與原始套裝混合的其他領域。
馬拉布塔
### Marabunta
0在亞馬遜上看到它
Marabunta由著名的戰略遊戲創建者Reiner Knizia設計,在兩個螞蟻部落之間爭奪領土的戰鬥中,將兩名球員互相對抗。使用骰子,玩家決定是擴大對顏色編碼的六角形還是安全獎金以提高最終成績的影響。該遊戲巧妙地將空間策略與數學元素融合在一起,展示了Knizia的標誌性設計才能。
狐狸實驗
###狐狸實驗
0在亞馬遜上看到它
受1950年代現實生活中的狐狸馴化實驗的啟發,伊麗莎白·哈格雷夫(Elizabeth Hargrave)的《福克斯實驗》(Fox Experiment)使用骰子深入研究了遺傳遺傳。玩家繁殖狐狸,選擇特徵以實現多個回合的最終比賽進球。該遊戲提供了更深入,更參與的經驗,可以獎勵戰略計劃和遠見。
暮光銘文
###暮光銘文
1在亞馬遜上看到它
Twilight銘文通過將暮光帝國的廣闊宇宙改編成捲和寫作格式而脫穎而出。玩家通過探索,剝削,擴張和滅絕來建立太空帝國,並凝結為90分鐘的會議。該遊戲在不同方面使用單獨的床單,使玩家可以專注於各種策略,並提供豐富的戰略體驗,感覺就像是成熟的棋盤遊戲。
超級技能彈球:加速
###超級技能彈球:加劇
2在亞馬遜看到它
超級技能彈球:越來越大,它使彈球的興奮帶到了卷中,並寫下了類型。玩家使用骰子擲骰在彈球表中瀏覽彈球表,以擊中目標和保險槓,旨在在遊戲獨特規則的限制下最大程度地提高自己的分數。該遊戲包括多個桌子,而Ramp It up是出色的選擇,甚至具有合作模式。
最好的棋盤遊戲交易
歡迎來
###歡迎來到...您的完美家
3在亞馬遜看到它
從技術上講是翻轉和寫遊戲的雖然,歡迎來到...您的完美家園為玩家提供了使用房屋號碼和建築物效果卡計劃郊區街道的機會。挑戰在於以數值順序安排房屋,同時平衡各種得分獎金。對於那些尋求更複雜性的人來說,遊戲的科幻變體歡迎來到月球,提供了一種引人入勝的選擇。
我的城市:滾動和建造
###我的城市:滾動和建造
1在亞馬遜上看到它
基於賴納·克尼茲亞(Reiner Knizia)受歡迎的棋盤遊戲《我的城市》(My City),此捲和寫作版本引入了廣告系列風格的進步。每場比賽都在多集中播放,添加了新規則,逐漸增加了複雜性,而沒有壓倒性的玩家。該遊戲保持靈活性,可以獨立地玩每一集,使其成為一種多功能和有意義的體驗。
鐵路墨水:深藍色版本
###鐵路墨水
9在亞馬遜看到它
也在目標
鐵路墨水挑戰玩家使用自定義骰子在網格上繪製運輸網絡。目標是將盡可能多的出口連接起來,同時平衡死亡的風險與未來聯繫的潛力。 Deep Blue Edition增加了河流和湖泊,增加了獨特的轉折,儘管其他版本提供了不同的主題元素。
下一個車站:倫敦
###下一個電台:倫敦
1在亞馬遜上看到它
在倫敦,下一個站點:倫敦使用彩色鉛筆創建從不同電台開始的運輸網絡。球員必須在城市,越過地區並連接旅遊地點,同時管理線路交叉路口。該遊戲簡單而細微的機械師提供了引人入勝的拼圖解決體驗。
恐龍島:Rawr'N寫作
###恐龍島:Rawr'N寫作
4在亞馬遜看到它
恐龍島:Rawr'n Write擴展了卷,並將類型寫入更複雜的領域,挑戰玩家建立恐龍主題公園。使用骰子卷,玩家管理資源來建造景點,僱用員工並確保安全。遊戲的巡迴演出機械師增加了主題深度,使其成為充滿挑戰和沈浸式的體驗。
製圖師
###製圖師:滾動玩家故事
6在亞馬遜看到它
也在目標
製圖師通過其翻轉和寫作機械師將玩家的互動引入類型。玩家繪製了一個幻想王國,但必須與鄰居用來在地圖上放置負面圖標的怪物卡片。這個動態元素增加了個人風格,並增強了遊戲的主題參與度。
遠射:骰子遊戲
###遠射:骰子遊戲
0在Barnes and Noble看到它
遠射:骰子遊戲將賽馬轉變為引人入勝的擲骰和寫作經驗。球員在賽道上賽車時賭馬,受到骰子擲骰的影響。遊戲的投注和馬擁有機制創造了玩家互動的網絡,使其具有獨特的激動和戰略性。
三姐妹
###三姐妹
3在亞馬遜看到它
三個姐妹以其強烈的動作鏈條提升了捲和寫流派。玩家使用骰子卷種植花園來種植農作物並獲取工具。完成行動通常會導致獎勵行動,需要戰略計劃才能最大程度地提高利益。該遊戲提供了類型中常見的戰術深度。
艦隊:骰子遊戲
###艦隊:骰子遊戲
0在亞馬遜上看到它
在艦隊:骰子遊戲中,玩家管理著釣魚艦隊,使用骰子購買許可證或發射船以捕獲海鮮。該遊戲將獎勵玩家逐步降低決策樹,並提供相互聯繫的好處,從而增強戰略性遊戲。它的主題骰子和引人入勝的力學使其成為該類型的傑出人物。
Sagrada工匠
### Sagrada工匠
0在亞馬遜上看到它
Sagrada Artisans在原始的Sagrada遊戲上擴展了,使玩家可以在10條活動的彩色玻璃窗上上色。該遊戲在引入新的工具和挑戰的同時保持了鎮定的氛圍,提供了輕鬆而引人入勝的體驗。
汽車城
###汽車城
0在亞馬遜上看到它
Motor City由三個姐妹和車隊的創建者設計,以捲和寫作格式模擬汽車生產過程。玩家使用擲骰子技工管理汽車設計,工程,測試,生產和銷售的各個方面。該遊戲提供了一個戰略挑戰,可以無縫整合其主題元素。
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