流放之路 2 探险:综合指南
流放之路 2 引入了探险,这是一项具有挑战性的游戏终局活动,提供独特的奖励和专用的被动技能树。本指南涵盖了远征机制、奖励以及最大化收益的最佳策略。
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远征机制与爆炸
探险在地图集上用浅蓝色螺旋图标标记。 您可以通过将远征先行者石板放置在已完成的失落之塔插槽中来保证远征遭遇。
进入探险地图后,找到中央雷管和four NPC。 核心机制涉及策略性地将爆炸物放置在标记附近以触发事件:
- 红色标记: 在这些附近引爆会产生符文怪物。更大的标记会产生更大的怪物包。 出土的遗迹进一步增强了这些包的力量。
- 出土遗迹:这些遗物提供有益或有害的修饰符(例如,增加怪物的元素伤害,但箱子中的物品稀有度更高)。
- 黑色标记(螺旋符号):在这些产卵点附近爆炸会产生包含文物、日志、货币和高端装备的挖掘箱。
使用爆炸物用户界面来计划爆炸。 避免重叠 AoE 圈以获得最佳效率。放置所有炸药后,启动雷管。 你可以在爆炸后战略性地撤退,然后使用强大的 AoE 技能与敌人交战。 死亡会重置地图,但离开该区域并不会结束事件。
远征巅峰地图
符文怪物和挖掘出的箱子有几率掉落探险日志。 在你的藏身处与丹尼格一起使用这些来访问远征尖峰地图——这是一个更大的活动,有更多的爆炸物。
这张地图引入了奥尔罗斯(Olroth),一个强大的 Boss,在更高的地图级别上具有更高的生成机会(由小地图上的头骨表示)。 击败奥尔罗斯可获得 2x 远征被动技能树点数。
远征被动技能树
远征树位于阿特拉斯被动技能树中,可以增强事件的效果。 击败奥尔罗斯即可获得积分。 该树具有八个值得注意的节点和八个用于日志的难度增加节点。 每个值得注意的节点都需要增加日志难度。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains travel 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage from Runic Monsters | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“打扰休息”、“详细记录”和“定时爆炸”以获得显着的奖励提升。 然后考虑“历史的重量”、“出土的异常”和“传奇之战”,以进行进一步但更具挑战性的改进。 避免“极端考古”,因为它会显着减少炸药。
远征奖励
文物是主要货币,每种文物都与特定供应商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts & Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
远征日志可以解锁巅峰地图,并有机会与奥尔罗斯战斗以获得高级货币和独特物品。 增加地图难度会提高奥尔罗斯的生成速度和奖励质量。