首页 > 新闻 > 《寂静岭 2 重制版》:开发者展示进化

《寂静岭 2 重制版》:开发者展示进化

By SebastianDec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

随着《寂静岭 2 重制版》的成功,Bloober Team 旨在通过后续项目展示他们的能力。请继续阅读,了解有关团队下一个项目及其未来计划的更多信息。

Bloober 团队旨在继续他们的救赎弧,建立信任并展示技能

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

过去两周以来,玩家和评论家对 Bloober Team 的《寂静岭 2》重制版只给出了正面反馈。尽管与原作相比有许多改动,但游戏爱好者仍对游戏的质量感到满意。 然而,这并不意味着 Bloober Team 已经结束了,因为他们并没有忽视制作过程中针对他们的质疑和偏见。 随着声誉的恢复,他们的目标是展示其持久的能力。

在 10 月 16 日最近的 Xbox 合作伙伴预览中,Bloober Team 推出了他们最新的恐怖游戏《克洛诺斯:新黎明》。 为了避免被之前的成功所定义,游戏设计师 Wojciech Piejko 在接受 Gamespot 采访时表示,“我们不想制作一款与《寂静岭 2》类似的游戏”。他还表示,Cronos 的开发于 2021 年开始,即 The Medium 推出后不久。

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

导演 Jacek Zieba 将《克洛诺斯:新黎明》比作两部分攻击的“第二次打击”,“第一次打击”是《寂静岭 2 重制版》,认为自己是失败者。在工作室被宣布为这款广受好评的恐怖游戏的开发商时,他们最初面临的质疑和消极情绪就很明显,因为他们之前没有展示过自己创造生存恐怖游戏的能力。

Zieba 表示:“没有人相信我们能够成功,但我们做到了。作为 Bloober,我们能够与《寂静岭》和 Konami 合作,这是一种莫大的荣幸。作为恐怖片创作者,我们热爱《寂静岭》,就像,我认为,大多数恐怖片粉丝都这样做。”该公司甚至发表声明,请求粉丝耐心等待。

最终,Bloober Team 取得了成功,在 Metacritic 上获得了 86 分。 “他们实现了看似不可能的目标,由于网上的批评,这是一段艰难的旅程。压力巨大,但他们实现了,对公司来说,这是一个了不起的成就。” Piejko 说道。

不是他们的最终形态:Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Piejko 将《克洛诺斯:新黎明》描述为一个面向任何有能力开发原创 IP 的人的项目。 在他们最新的游戏中,你扮演的是一个时空旅行的主角,旅行者,在过去和未来之间旅行,拯救个体并改变被流行病和变种人蹂躏的反乌托邦未来。

利用他们的《寂静岭 2》重制经验,Bloober团队的目标是超越他们之前的游戏,例如《Layers of Fear》和《Observer》,这些游戏的游戏机制更加简单。 Zieba 指出,“预制作期间(《克洛诺斯》)的基础来自《寂静岭》团队。”

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

他们还表示,他们认为这是他们的最新进展随着《寂静岭 2》重制版的推出,被称为“Bloober Team 3.0”。他们对发布预告片的最初反应感到乐观,Piejko 指出,他们对《克罗诺斯》的发布和《寂静岭 2》重制版的成功感到鼓舞,这似乎提高了工作室的地位。

Zieba希望 Bloober Team 被公认为恐怖工作室,并且他们已经确定了自己的优势,他们说:“我们想要找到自己的利基市场,而且我们认为我们找到了自己的利基市场,所以现在我们只是——让我们与它一起发展。[...]这种情况发生的方式更加复杂,但它也在某种程度上自然发生,就像[2016年]的《层层恐惧》一样,工作室里的人就像是,‘好吧,我们之前制作过一些表现不佳的游戏,但我们可以进化。”

“我们组建了一支欣赏恐怖的团队,”Piejko 补充道。 “所以我认为,对我们来说,过渡[到其他类型]将具有挑战性,而且我们不打算这样做。”

上一篇:Warlock Tetropuzzle 通过魔法(和方块匹配)将俄罗斯方块游戏提升到一个新的水平 下一篇:LG EVO C3 4K OLED智能电视现在在亚马逊上$ 1,200