Sandfall Interactive-এর প্রতিষ্ঠাতা এবং সৃজনশীল পরিচালক Clair Obscur: Expedition 33 সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিশদ বিবরণ শেয়ার করেছেন। এর ঐতিহাসিক প্রভাব এবং গেমপ্লে উদ্ভাবন সম্পর্কে আরও বিশদ জানতে পড়ুন।
নাম এবং বর্ণনার পিছনে বাস্তব-বিশ্বের প্রভাব এবং গেমপ্লে উদ্ভাবনের অনুপ্রেরণা
স্যান্ডফল ইন্টারঅ্যাকটিভের প্রতিষ্ঠাতা এবং সৃজনশীল পরিচালক, গুইলামেচে দিয়েছেন ক্লেয়ারের উপর বাস্তব-বিশ্বের প্রভাব সম্পর্কে কিছু অন্তর্দৃষ্টি Obscur: Expedition 33-এর শিরোনাম এবং 29 জুলাইয়ের বিবরণ।
গেমের শিরোনামের প্রথম অংশটি বেশ চমকপ্রদ। ব্রোচে উল্লেখ করেছেন যে "ক্লেয়ার অবস্কার সপ্তদশ এবং অষ্টাদশ শতাব্দীতে ফ্রান্সে বাস্তব-বিশ্বের শৈল্পিক এবং সাংস্কৃতিক আন্দোলনকে বোঝায়। তিনি আরও ভাগ করেছেন, "এটি গেমটির শৈল্পিক দিককে প্রভাবিত করেছে এবং গেমের অত্যধিক বিশ্বকেও বোঝায়।"
অভিযান 33 এর পিছনের অর্থটি বেশ সোজা। "অভিযান 33 চিত্রশিল্পীকে ধ্বংস করার জন্য নায়ক গুস্তাভের নেতৃত্বে অভিযান গোষ্ঠীকে প্রতিফলিত করে," যেখানে এই লক্ষ্য অর্জনের জন্য প্রতি বছর একটি নতুন অভিযান পাঠানো হয়। এই গেমের চিত্রশিল্পী সেই বয়স থেকে প্রত্যেককে মুছে ফেলার জন্য তার মনোলিথের উপর একটি নির্দিষ্ট সংখ্যা আঁকেন, যেটিকে ব্রোচে "গোমেজ হিসাবে" উল্লেখ করেছেন। প্রকাশ করা ট্রেলারে দেখানো হয়েছে যে পেইনট্রেস তার বর্তমান বয়সের কথা উল্লেখ করে 33 নম্বরটি আঁকার পরে মূল নায়কের সঙ্গী মারা যাচ্ছে।
Broche এছাড়াও শেয়ার করেছেন যে লা হোর্ডে ডু কনট্রেভেন্ট গেমটির বর্ণনাকে অনুপ্রাণিত করেছে। তিনি এটিকে "বিশ্ব ভ্রমণকারী একদল অভিযাত্রীর সম্পর্কে একটি ফ্যান্টাসি উপন্যাস" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। "সাধারণত, টাইটানে অ্যানিমে/মাঙ্গা আক্রমণের মতো অবিশ্বাস্য ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও অজানাতে উদ্যোগী হওয়ার গল্পগুলি সবসময়ই আমার কাছে খুব আকর্ষণীয় ছিল।"
ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক RPG উদ্ভাবন
এগিয়ে যাওয়া, ব্রোচ এতে গ্রাফিক্সের তাৎপর্য নিয়ে আলোচনা করেছেন খেলা "কিছুক্ষণের জন্য উচ্চ-বিশ্বস্ত গ্রাফিক্স সহ একটি টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি তৈরি করার জন্য সত্যিই কোন প্রচেষ্টা করা হয়নি," তিনি বলেছিলেন। সেই শূন্যতা পূরণ করুন।"
যদিও অতীতে ভ্যালকিরিয়া ক্রনিকলস এবং প্রজেক্ট এক্স জোনের মতো রিয়েল-টাইম টার্ন-ভিত্তিক RPG ছিল, গেমটি প্রতিক্রিয়াশীল টার্ন-ভিত্তিক যুদ্ধ ব্যবস্থা প্রবর্তন করে এটিকে আরও এক ধাপ এগিয়ে নিয়ে গেছে। ব্রোচে বলেছেন, "আপনি আপনার কৌশলগুলি প্রতিষ্ঠা করতে যুদ্ধের সময় সময় নিতে পারেন, তবে শত্রুর পালা চলাকালীন, আপনাকে শক্তিশালী পাল্টা আক্রমণ চালাতে শত্রুদের ডজ, লাফ দিতে বা প্যারি করতে রিয়েল-টাইমে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে।"
Broche ক্লাসিক টার্ন-ভিত্তিক RPG গুলি পুনরায় উদ্ভাবনের পিছনে অনুপ্রেরণাও প্রকাশ করেছে৷ "আমরা সোলস সিরিজ, ডেভিল মে ক্রাই, এনআইআর-এর মতো অ্যাকশন গেমগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিলাম এবং তাদের পুরস্কৃত গেমপ্লে এমন কিছু যা আমরা একটি টার্ন-ভিত্তিক সেটিংয়ে আনতে চেয়েছিলাম।"
আগামীর দিকে তাকিয়ে
Broche গেমটি সম্পর্কে গুরুত্বপূর্ণ বিশদ বিবরণ প্রদান করেছে, এটির বিদ্যা সম্পর্কে তথ্য প্রদান করেছে এবং বাস্তব জগতের প্রভাবের মাধ্যমে বর্ণনা। ইতিমধ্যে, উচ্চ-বিশ্বস্ত গ্রাফিক্সের ব্যবহার এবং প্রতিক্রিয়াশীল যুদ্ধ ব্যবস্থার প্রবর্তন শত্রুদের সাথে লড়াই করার সময় খেলোয়াড়দের একটি নতুন মোড় দেবে। বাঁকগুলির মধ্যে আপনার ক্রিয়াকলাপগুলি নিরাপদে পরিকল্পনা করার পাশাপাশি, আপনাকে অবশ্যই রিয়েল-টাইমে শত্রু আক্রমণগুলিতে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে।
Clair Obscur: Expedition 33 2025 সালের মধ্যে PS5, Xbox Series X|S, এবং PC-এ রিলিজ হওয়ার জন্য সেট করা হয়েছে। যদিও রিলিজের তারিখ দিগন্ত থেকে অনেক দূরে, Broche ভবিষ্যত খেলোয়াড়দের জন্য একটি বার্তা রেখে গেছেন। "ক্লেয়ার অবসকার: এক্সপিডিশন 33-এর জগতের জন্য অনেক ভক্তকে উচ্ছ্বসিত দেখে আমরা আনন্দিত! আমাদের প্রথম টাইল হিসাবে, আমরা এখন পর্যন্ত যে অভ্যর্থনা দেখেছি তাতে আমরা রোমাঞ্চিত, এবং আমরা আরও দেখানোর জন্য অপেক্ষা করতে পারি না পরের বছর লঞ্চ করার নেতৃত্বে।"