Bloober টিমের লক্ষ্য তাদের রিডেম্পশন আর্কবিল্ডিং ট্রাস্ট এবং প্রদর্শনের দক্ষতা চালিয়ে যাওয়া
16 অক্টোবর সাম্প্রতিক Xbox পার্টনার প্রিভিউ চলাকালীন, ব্লুবার টিম তাদের নতুন হরর শিরোনাম, Cronos: The New Dawn উন্মোচন করেছে। তাদের পূর্ববর্তী সাফল্যের দ্বারা সংজ্ঞায়িত হওয়া এড়াতে চেয়ে, গেম ডিজাইনার ওয়াজসিচ পিজকো একটি গেমস্পট সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন যে "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" তিনি আরও ইঙ্গিত দিয়েছেন যে ক্রোনোস ডেভেলপমেন্ট 2021 সালে শুরু হয়েছিল, দ্য মিডিয়াম চালু হওয়ার পরপরই।
জিবা বলেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা সফল হতে পারব, এবং আমরা পেরেছি। এটি একটি বড় সম্মানের বিষয় যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে সহযোগিতা করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালোবাসি, যেমন , আমি মনে করি, বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন।]" কোম্পানি এমনকি ভক্তদের ধৈর্যের অনুরোধ জানিয়ে একটি বিবৃতি জারি করেছে।
অবশেষে, ব্লুবার টিম সফল হয়েছে, মেটাক্রিটিক-এ 86 অর্জন করেছে। "তারা আপাতদৃষ্টিতে অসম্ভব অর্জন করেছে, এবং সমস্ত অনলাইন সমালোচনার কারণে এটি একটি কঠিন যাত্রা ছিল। চাপ ছিল অপরিসীম, এবং তারা বিতরণ করেছে, এবং কোম্পানির জন্য, এটি একটি দুর্দান্ত অর্জন।" পিজকো বলেছেন।
তাদের চূড়ান্ত ফর্ম নয়: ব্লুবার টিম 3.0
তাদের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক অভিজ্ঞতা, ব্লুবার দলের লক্ষ্য তাদের আগের শিরোনাম, যেমন লেয়ারস অফ ফিয়ার এবং অবজারভার, যা সহজ বৈশিষ্ট্যযুক্ত গেমপ্লে মেকানিক্স। জিবা উল্লেখ করেছেন যে "প্রাক-প্রোডাকশনের সময় [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তিটি সাইলেন্ট হিল টিম থেকে তৈরি হয়েছিল।"
Zieba ব্লুবার টিমকে একটি হরর স্টুডিও হিসাবে স্বীকৃতি দিতে চায় এবং তারা তাদের শক্তি চিহ্নিত করে বলেছে, "আমরা আমাদের খুঁজে পেতে চাই কুলুঙ্গি, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা এটির সাথে বিকশিত হই [...] এবং এটি কীভাবে ঘটে তা আরও জটিল, তবে এটি স্বাভাবিকভাবেই ঘটে, যেমন [2016 এর] স্তরগুলির সাথে। ভয়ে, স্টুডিওর লোকেরা এমন ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু সাবপার গেম তৈরি করেছি, তবে আমরা [পারি] বিকাশ করতে পারি।"
"আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যেটি ভয়াবহতার প্রশংসা করে," পিজকো যোগ করেছেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] স্থানান্তর করা চ্যালেঞ্জিং হবে, এবং আমরা তা করতে চাই না।"