Sandfall Interactive ၏တည်ထောင်သူနှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် Clair Obscur: Expedition 33 အကြောင်း အရေးကြီးအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မျှဝေခဲ့သည်။ ၎င်း၏သမိုင်းဝင်လွှမ်းမိုးမှုများနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုများအကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Real-world Influences and Gameplay Innovation Inspiration Behind the Name and Narrative
Sandfall Interactive ၏တည်ထောင်သူနှင့် ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Guillaume Broche၊ Clair Obscur: Expedition တွင် လက်တွေ့ကမ္ဘာ၏ လွှမ်းမိုးမှုဆိုင်ရာ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအချို့ ဇူလိုင် ၂၉ တွင် 33 ၏ ခေါင်းစဉ်နှင့် ဇာတ်ကြောင်းပြချက်။
ဂိမ်းခေါင်းစဉ်၏ ပထမပိုင်းသည် အလွန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ "Clair Obscur သည် ၁၇ ရာစုနှင့် ၁၈ ရာစုနှစ်များအတွင်း ပြင်သစ်ရှိ တကယ့်ကမ္ဘာ့အနုပညာနှင့် ယဉ်ကျေးမှုလှုပ်ရှားမှုကို ရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းက "ဂိမ်း၏ အနုပညာဦးတည်ချက်ကို လွှမ်းမိုးခဲ့ပြီး ဂိမ်း၏လွှမ်းမိုးမှုကမ္ဘာကို ရည်ညွှန်းပါသည်။"
Expedition 33 ၏နောက်ကွယ်တွင် အဓိပ္ပါယ်သည် အလွန်ရိုးရှင်းပါသည်။ "Expedition 33 သည် Paintress ကိုဖျက်စီးရန် ဇာတ်ကောင် Gustave ဦးဆောင်သော Expedition အဖွဲ့ကို ထင်ဟပ်စေသည်" ဟူသော ရည်မှန်းချက်ကို ပြီးမြောက်စေရန် နှစ်စဉ် လေ့လာရေးခရီးအသစ်တစ်ခု စေလွှတ်ခဲ့သည်။ Broche က "Gommage" ဟုရည်ညွှန်းသည့် ထိုခေတ်မှလူတိုင်းကို ဖျက်ပစ်ရန်အတွက် ဤဂိမ်းရှိ ပန်းချီဆရာသည် သူမ၏ monolith ပေါ်တွင် နံပါတ်တစ်ခုကို ခြယ်သထားသည်။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာတွင် Paintress သည် သူမ၏လက်ရှိအသက်ကိုရည်ညွှန်းပြီး နံပါတ် 33 ကိုခြယ်မှုန်းပြီးနောက်တွင် အဓိကဇာတ်ဆောင်၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်သေဆုံးသွားသည်ကိုပြသခဲ့သည်။
La Horde du Contrevent သည် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုလှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ကြောင်း Broche မှလည်းဝေမျှခဲ့သည်။ သူသည် ၎င်းကို "ကမ္ဘာကို ခရီးသွားသော စူးစမ်းလေ့လာသူတစ်စုအကြောင်း စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုတစ်ပုဒ်" အဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ယေဘူယျအားဖြင့်၊ anime/manga Attack on Titan ကဲ့သို့ မယုံနိုင်လောက်စရာ အန္တရာယ်များကြားမှ မသိသူများကို စွန့်စားခြင်းအကြောင်း ဇာတ်လမ်းများသည် ကျွန်ုပ်အတွက် အမြဲဆွဲဆောင်မှုရှိပါသည်။"
ဂန္ထဝင်အလှည့်အခြေပြု RPG ဆန်းသစ်တီထွင်ခြင်း
ရှေ့ဆက်ပြီး Broche သည် ဤဂိမ်းရှိ ဂရပ်ဖစ်၏ အရေးပါပုံကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ "သစ္စာရှိမှုမြင့်မားတဲ့ ဂရပ်ဖစ်ပါရှိတဲ့ Turn-based RPG ကို ဖန်တီးဖို့ တကယ်ကို အချိန်အတော်ကြာအောင် ကြိုးပမ်းခဲ့တာ မရှိသေးပါဘူး" ဟု ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါက ကျွန်တော့်ရဲ့ ဂိမ်းကစားသူတွေရဲ့ နှလုံးသားထဲမှာ နက်နဲတဲ့ အပေါက်တစ်ခု ကျန်ရစ်ခဲ့ပါတယ်။ ကွက်လပ်ဖြည့်ပါ။"
ယခင်က Valkyria Chronicles နှင့် Project X Zone တို့ကဲ့သို့ အချိန်နှင့်တပြေးညီ အလှည့်ကျ RPG များ ရှိခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းသည် တုံ့ပြန်မှု အလှည့်အခြေပြု တိုက်ပွဲစနစ်ကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို ခြေလှမ်းတစ်လှမ်းတိုးခဲ့သည်။ Broche က "မင်းရဲ့ဗျူဟာတွေကို အကောင်အထည်ဖော်ဖို့ တိုက်ပွဲတွေမှာ အချိန်ယူရနိုင်ပေမယ့် ရန်သူရဲ့အလှည့်မှာ ရန်သူတွေကို ရှောင်တိမ်းဖို့၊ ခုန်ချဖို့ ဒါမှမဟုတ် ရှောင်ဖယ်ဖို့ အချိန်နဲ့တစ်ပြေးညီ တုံ့ပြန်ရပါလိမ့်မယ်။"
Broche သည် ဂန္တဝင် အလှည့်ကျ RPG များကို ပြန်လည်တီထွင်ခြင်း၏ နောက်ကွယ်မှ လှုံ့ဆော်မှုကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ကို Souls စီးရီး၊ Devil May Cry၊ NieR ကဲ့သို့သော အက်ရှင်ဂိမ်းများမှ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပြီး ၎င်းတို့၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းများသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုအဖြစ်သို့ ယူဆောင်လာလိုသော အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။"
မျှော်လင့်ချက်
Broche သည် ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သော အရေးကြီးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ပေးဆောင်ထားပြီး ၎င်း၏ဒဏ္ဍာရီနှင့် ဇာတ်ကြောင်းအကြောင်း သိကောင်းစရာများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ လက်တွေ့ကမ္ဘာ လွှမ်းမိုးမှုများ။ ဤအတောအတွင်းတွင်၊ မြင့်မားသောသစ္စာရှိဂရပ်ဖစ်များကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်မှုတိုက်ပွဲစနစ်၏နိဒါန်းသည်ကစားသမားများအားရန်သူများကိုတိုက်ခိုက်သောအခါလှည့်ကွက်အသစ်တစ်ခုပေးလိမ့်မည်။ အလှည့်အပြောင်းကြားတွင် သင်၏လုပ်ဆောင်မှုများကို လုံခြုံစွာစီစဉ်ခြင်းအပြင် ရန်သူတိုက်ခိုက်မှုများကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်ရမည်။
Clair Obscur- Expedition 33 ကို PS5၊ Xbox Series X|S နှင့် PC များတွင် 2025 တွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်သည် မိုးကုတ်စက်ဝိုင်းနှင့် ဝေးနေသော်လည်း Broche သည် အနာဂတ် ကစားသမားများထံ မက်ဆေ့ချ် ပေးခဲ့သည်။ "Clair Obscur: Expedition 33 ကမ္ဘာအတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေကြသော ပရိသတ်အများအပြားကို တွေ့မြင်ရသည့်အတွက် ဝမ်းမြောက်မိပါသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ ပထမဆုံး အကွက်အနေဖြင့်၊ ယခုအချိန်အထိ မြင်တွေ့ခဲ့ရသည့် ဧည့်ခံပွဲအတွက် ပီတိဖြစ်ပြီး နောက်ထပ်ပြသရန် ကျွန်ုပ်တို့ မစောင့်နိုင်တော့ပါ။ လာမည့်နှစ်တွင် စတင်ရောင်းချရန် ဦးဆောင်ဦးရွက်ပြုထားသည်။"