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Angriff auf das Titan Revolution Update 3 endet auf Fehler- und Balance -Korrekturen

By GabriellaMar 21,2025

Der Angriff auf das Update 3 von Titan Revolution 3 liefert einen erheblichen Auftrieb der Lebensqualität für Roblox-Spieler, die mit Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen gefüllt sind.

Die 3 3.0-Update-Patch-Notizen unterstreichen zahlreiche Verfeinerungen der schnelllebigen Aktion. Zu den wichtigsten Funktionen gehören das neue Winter -Token -Event, erweiterte AURA -Optionen für den Panzer -Titan -Raid und die Begrüßung des Roblox -Chats zur Central 2D -Lobby. Der kumulative Effekt dieser kleineren Verbesserungen erhöht zwar eine einzige bahnbrechende Veränderung, erhöht zwar die allgemeine Glätte und die visuelle Anziehungskraft.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 legt die Grundlage für die Zukunft mit Fehler- und Balance -Korrekturen.

Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen, wie z. Es wurden ebenfalls mehrere Qualifikationsfehler, die die Ladung betreffen, und der Gründer werden gelöst. Umfangreiche Thunder-Spear-Optimierungen zielen darauf ab, seine Effektivität zu optimieren.

Update 3 befasst sich mit zahlreichen langjährigen Problemen, obwohl es im Vergleich zu dem jüngsten inhaltlich-starken 2.5-Update leichter ist, das den Panzer-Titan-Raid und die Thunderspears einführte. Dieser grundlegende Patch legt die Bühne für zukünftige Updates.

Eine vollständige Anleitung zur Maximierung Ihrer Erfahrungen in diesem Roblox -Action -Spiel finden Sie in unserer vollständigen Liste der aktiven Codes [hier]. Die vollständigen Patch -Notizen sind unten detailliert.

Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen

2x Winter -Token -Event

Lebensqualität Verbesserungen:

  • Der Roblox -Chat ist jetzt in der zentralen 2D -Lobby der Stadt sichtbar.
  • Die Fähigkeit zum "Gründer -Rache" hinzugefügt.
  • Der "gepanzerte Titan" -Raid ("Abyss" - epische / "digitale Fraktur" - legendär), fügte zwei neue Auras hinzu.
  • Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
  • Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
  • Veränderte Kartenbeleuchtung von "Future" zu "Shadowmap", um eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten zu erzielen.
  • Deaktiviert die Benachrichtigung "Gameplay Pause".
  • "Panzer Titan Raid" kosmetische Tropfen (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) können jetzt für Edelsteine ​​verkauft werden.
  • Korrigierte grammatikalische Fehler in der Streifennachricht.

Umgestalteter Cutscene -Handler:

  • Allgemeine Korrekturen implementiert; Alle Startschnitte werden jetzt synchronisiert.
  • Zwischensequenzen werden automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
  • Die Funktionalität der Taste überspringen verbessert.

Thunderspear Questline Framework Änderungen:

  • Feste Kartons wurden nach dem Verlagerung/Auswurf nicht vom Spieler entfernt.
  • Das Versorgungsobjektiv wurde nach Abschluss kontinuierlich ausgelöst.
  • Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt nur noch den einzelnen Spieler, nicht dem gesamten Missionsteam.
  • Kisten in der Versorgungsmission laken sich jetzt in zufälligen Positionen.
  • Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
  • Der Wagen fixierte nicht auf dem Konvoi -Pferd für die Außenbezirke Spears Quest.

Gleichgewichtsanpassungen:

  • Der Schaden von Boss Titan in Raids um 5,0% pro Schwierigkeit.
  • "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
  • "Duckers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
  • "Ragers" Titan -Variation laich jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
  • "Führungskräfte" Titan -Variationen laichen jetzt nur noch in aberranten Schwierigkeiten.
  • Senkte die Kosten für den Schlüsselartikel des Kaisers von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
  • Erhöhtes "Battle Pass XP" -Grückgang nach Abschluss der Mission.

Missionsanpassungen:

  • Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
  • Eingepackte Vorteilsschancen in jeder Schwierigkeit.
  • Schwierigkeitsgrad -Drop -Chancen (Schriftrollen/Serum).
  • Überarbeitete die Formel für die Anwendung des Luck -Multiplikators (verwendet kumulative Frequenz).
  • Adjusted Objective Mission End Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile bei diesen Missionen zu erlangen).

RAID -Anpassungen:

  • In jeder Schwierigkeit geänderte Elementchancen.
  • Das "gepanzerte Serum" -Punkt wurde behoben, das die maximal zulässige Serumkappe umgeht.
  • Überarbeitete die Formel für die Anwendung des Luck -Multiplikators (verwendet kumulative Frequenz).

Thunderspear -Anpassungen:

  • Erhöhter M1 -Rückfallenschaden.
  • Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
  • Nerfed-Self-Schaden-Explosionsradius-Reichweite.
  • Nerfed Refill -Anzahl von 1 in Missionen und 3 in Raids.

Reiss Family Buffs:

  • "Befehl" Fähigkeiten wird jetzt durch das Gedächtnis "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" beeinflusst.

Fritz Family Buffs:

  • Die Fähigkeitsdauer "Gründer wird" erhöht (10s> 20s - in Schalthebel, 15s> 20s).
  • Die Fähigkeit des Gründers wird jetzt durch das "Taktiker" -Demachen beeinflusst.
  • Die Fähigkeit "Gründer wird" nun auch die folgenden Statistiken erbeutet: Verringerung der Fähigkeiten Abklingzeit, Reduzierung von Verletzungen, Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, Schwangerdauer, BLAST -Radius.
  • "Gründers Will" -Fertigkeitsabklingzeit erhöhte sich (45s> 90s).
  • Die Fähigkeit "Gründers Rache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
  • Die Fähigkeit "Gründers Rache" gewährt nun 13s i-Frames nach der Wiederbelebungsanimation.
  • Rückkehrte "Furyforge" -Semote -NERF (0,3%> 0,4% DMG für jeden Verlust von 1,0% der Gesundheit).
  • Pufferte "Maximale Feuerkraft" (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
  • Veränderter "Everlasting Flame" -Verk (nicht mehr "Swing Dauer" -Stat für "Blades" -Waffe, wirkt sich nur "Blastradius" -Stat für "Spears" -Waffe aus).
  • Das "explosive Fortune" -Verk (Naturschutzangebot erhöht sich um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).

Anpassungen der gepanzerten Titan Shifter (VEVO):

  • Mut: Der Schildgewinn wird jetzt nach Ablauf entfernt, anstatt im Laufe der Zeit einen Schild zu verlieren.
  • Gebühr: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
  • Erdbrecher: Abklingzeit (40 -> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
  • Schwerer Angriff: Richtiger Wirkungsbereich umgesetzt.
  • Passiv: Ähnlich wie die Boxmeisterschaft überarbeitet und mit Schadensreduzierung skaliert.
  • Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeit (99 -> 25) ein- und ausgeschaltet werden.
  • Titan Toss: Miss Cooldown (6,5 -> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2 -> 1).

Fehlerbehebungen:

  • Reparierte Titanen, die manchmal brechen und t-posieren, wenn sie ein Gebäude treffen.
  • Feste Schaltschäden, die nicht ordnungsgemäß umgewandelt werden, wenn Speere ausgestattet sind.
  • Es wurde auf unsichtbare Hitboxen festgehalten.
  • Schonspears behoben, wenn er einen Titan nicht tötete, wenn der Spieler daran stirbt.
  • Es wurde manchmal nicht kolossale Titanen getroffen.
  • Wenn er sich während der Griffe an den eigenen Gewitter stirbt, wird der Titan nun veröffentlicht.
  • Behobene "Gründers Will" -Könnchen-Hooks/Gas, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Auslastung des Spielers verwendet werden.
  • Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritik nicht ordnungsgemäß angewendet hat.
  • Behobene Brust-/Belohnungsbildschirm Uninteraktierbarkeit nach dem Schalten/Auswerfen.
  • Das Rösteneffekt des weiblichen Titans wurde ständig sichtbar, wenn sie sich auf die Wachmission verschieben/auswerfen.
  • Feste Fähigkeit, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd steht.
  • Feste Klingen/Speere -Tasten werden im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten nicht korrekt angezeigt.
  • Es wurde die Titanen festgelegt, die Spieler nicht direkt unter ihnen angriffen.
  • Fixed Hakenassistent Manchmal brechen und verhindern Sie die Anhaftung an Objekten.
  • Feste Fähigkeit, das Mobilfunk während der Nachfüllung doppelt zu steigern.
  • Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
  • Es wurde behoben, wenn Sie einen Titan abholen.
  • Fixe Follow Rewards Manchmal brechen die Benutzeroberfläche.
  • Es wurde festgestellt, dass Edelsteine ​​nicht ordnungsgemäß mit "Gem -Fiend" -Demory und "Fritz" -Familie stapeln.
  • Behoben, wenn Sie nach der Verwendung von Thunderspear Cutscen -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
  • Feste visuelle Darstellung von "schwarzem Flash" -Verk von Raid -Truhen, die als Aura -Kosmetikzusatz ausreichen.
  • Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer kurz vor Beginn einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
  • Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1s, abhängig von der Treffergeschwindigkeit.
  • Behobene "Ladung" -Fertigkeit, die den "gepanzerten Titan" -Raid -Chef schleuderte.
  • Behobene "Ladungs" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten hängen bleiben.
  • Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
  • Es wurde ein paar Kleidungsstücke mit Avataren behoben.
  • Behobene "Peerless Commander" Perk.
  • Feste Fähigkeit, eine Serie zu verlieren, wenn die Warnung auf dem Bildschirm war, verlagerte sich der Spieler und trennte sich dann das Spiel.

Gepanzerer Raid Revamp:

  • Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.

    • Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart) / 2 (schwere) / 3 (aberrante) Boote im Laufe der Zeit für eine erfolgreiche Flucht. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte) / 2 (schwere / aberrante) Boote sterben, bevor sie die Ziellinie erreichen. Der gepanzerte Titan -Chef hat in dieser Phase "Rüstungen" vorhanden, um vor Phase 2 Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass der "gepanzerte Titan" unter 75,0% der Gesundheit fällt.
    • Phase 2: "gepanzerte Titan" verschiebt und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild befasst ist, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% Schild weg). Besiege den Chef beim Kampf gegen Titan -Wellen.
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