Von Software hat weitere Details zu ihrem kommenden Nintendo Switch 2 exklusiv, The Duskbloods , vorgestellt. Die Zusammenarbeit mit Nintendo hat nicht nur den Stil des Spiels, sondern auch das Design des Torhüters des Hub -Bereichs beeinflusst und eine einzigartige Wendung für die typische aus der Ästhetik eingeführt, indem etwas mehr ... bezauberndes ...
Der während des Switch 2 Direkt vorgestellte Trailer endete mit einem auffälligen Bild einer geflügelten Ratte, die mit leuchtenden Glyphen geschmückt ist und den Betrachter direkt angeht. Wie sich herausstellt, dient dieser Charakter als Hub -Begleiter in den Dämmerungsblut .
In einem Interview mit Nintendo erklärte der Regisseur Hidetaka Miyazaki: "Dieser Charakter teilt eine ähnliche Rolle mit den Feuerwächtern aus der Dark Souls -Serie. Sie bleiben im Hub -Bereich und bieten dem Spieler Rat und Anleitung." Er arbeitete weiter auf die Designwahl aus und sagte: "Ich nehme an, Sie könnten sagen, wir haben versucht, etwas Nintendo-ähnlich im Geiste der Partnerschaft zu tun."
Als Miyazaki mit "Nintendo-isque", fügte er mit einem Lachen hinzu, "haben wir zur Veränderung etwas Süßes versucht. Obwohl ich sagen werde, dass dieser Charakter tatsächlich ein älterer Gentleman ist."Von den Schreinküsten von Software waren immer zentral, um die Spieler in ihren herausfordernden Welten zu führen. Ikonische Figuren wie Melina, die Jungfrau in Schwarz und die Puppe sind für Spieler zu vertrauten Touchpoints geworden und bieten häufig entscheidende Unterstützung für den Fortschritt.
Angesichts der Tatsache, dass die Dämmerung ein PVPVE -Spiel ist, bleibt die genaue Natur der Anleitung der geflügelten Ratte ein Rätsel. Miyazaki wies auf den innovativen Ansatz des Spiels hin und erklärte: "Das Team von STOSOFT hat sich die Hände ausprobiert, um viele neue und interessante Ideen einzuführen, und verspricht eine neue Erfahrung, als die Duskblloods im Jahr 2026 auf Nintendo Switch 2 starten.
Weitere Einblicke in die Dämmerung , einschließlich der Reaktionen von blutigen Fans und Miyazakis Gedanken über aus Softs Zukunft mit Single-Player-Spielen, bleiben Sie dran.
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