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Pokémon TCG Pocket: envenenado, explicado (y todas las cartas con la habilidad "veneno")

By JulianJan 19,2025

Esta guía profundiza en las complejidades del estado Envenenado en Pokémon TCG Pocket, cubriendo sus mecánicas, cartas efectivas, contramedidas y estrategias óptimas de mazo.

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Pokémon TCG Pocket incorpora varias Condiciones Especiales del juego de cartas físico, incluido Envenenado. Esta condición agota gradualmente los HP de un Pokémon activo hasta que se cura o se derrota. Esta guía aclara cómo funciona el Envenenado, qué cartas lo infligen, cómo contrarrestarlo y las construcciones de mazos más efectivas que utilizan este efecto.

Comprender el envenenamiento

Envenenado es una condición especial que inflige pérdida de 10 HP al final de cada ronda. Este cálculo ocurre durante la fase de Revisión de la ronda y, a diferencia de algunos efectos, no se elimina automáticamente ni depende del azar. Un Pokémon envenenado pierde HP continuamente hasta que se cura o es noqueado.

Aunque se puede acumular con otras condiciones especiales, Envenenado no se acumula consigo mismo. Un Pokémon sólo pierde 10 HP por turno independientemente de las aplicaciones repetidas. Sin embargo, este estatus puede explotarse; Pokémon como Muk se benefician e infligen mayor daño (50 DAÑO) contra oponentes envenenados.

Tarjetas que causan veneno

En la expansión Genetic Apex, cinco cartas infligen Envenenado: Weezing, Grimer, Nidoking, Tentacruel y Venomoth. Grimer destaca como un Pokémon Básico eficaz, que envenena a los enemigos con una sola Energía. Weezing ofrece otra opción sólida: utilizar su capacidad de fuga de gas (no requiere energía) mientras está activo.

Para los aspirantes a constructores de mazos de Poison, se recomienda explorar los mazos de alquiler de Pokémon Pocket. El Rental Deck de Koga, con Grimer y Arbok, proporciona un excelente punto de partida.

Neutralizar el estado de envenenamiento

Existen tres métodos para gestionar el efecto envenenado:

  1. Evolución: La evolución de un Pokémon envenenado elimina la condición.
  2. Retirada: Mover un Pokémon envenenado a la Banca detiene la pérdida de HP.
  3. Tarjetas de artículos: Las cartas como Poción curan HP, extienden la capacidad de supervivencia pero no curan directamente a los envenenados.

Mejores mazos de veneno

Si bien no es un arquetipo de primer nivel, se puede construir un potente mazo Poison alrededor de la sinergia de Grimer, Arbok y Muk. La estrategia implica un envenenamiento rápido con Grimer, el bloqueo del oponente con Arbok y el daño aumentado de Muk (hasta 120 DAÑO) contra enemigos envenenados.

La siguiente tabla detalla un mazo centrado en META que aprovecha estas sinergias:

Composición de la baraja Veneno

Card Quantity Effect
Grimer x2 Applies Poisoned
Ekans x2 Evolves into Arbok
Arbok x2 Locks in the enemy's Active Pokémon
Muk x2 Deals 120 DMG to Poisoned Pokémon
Koffing x2 Evolves into Weezing
Weezing x2 Applies Poisoned via Ability (Gas Leak)
Koga x2 Returns Active Weezing or Muk to hand
Poké Ball x2 Draws a Basic Pokémon
Professor's Research x2 Draws two cards
Sabrina x1 Forces enemy Active Pokémon to Retreat
X Speed x1 Reduces Retreat cost

Las estrategias alternativas incluyen el uso de Jigglypuff (PA) y Wigglytuff ex, o un enfoque más lento y de alto daño con la línea de evolución de Nidoking (Nidoran, Nidorino, Nidoking).

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