Se ha lanzado una nueva demostración de tecnología innovadora impulsada por Unreal Engine 5.5.3, ofreciendo a los jugadores un tutorial cautivador de una ciudad futurista ciberpunk. Desarrollado por el talentoso artista ScionTidesign, este proyecto se inspira en la icónica demostración de Samaritan UE3, la franquicia Atmosferic Blade Runner y la Estética Visualmente llamativa de Cyberpunk 2077. La demostración se mostró en hardware de alta gama, con una GPU RTX 5090 NVIDIA RTX 5090, un AMD RYZEN 9 79550DEX3 32 GB de RAM DDR5 que se ejecuta a 6000MHz.
Esta demostración técnica es un testimonio del poder de la iluminación dinámica, destacando las capacidades de la tecnología de nanita de Unreal Engine 5, combinada con mallas de campo de distancia y oclusión ambiental, y mejoradas por reflexiones espaciales de pantalla. En particular, la demostración renuncia a características avanzadas como lumen, rastreo de ruta, RTX, DLSS o iluminación horneada, enfatizando lo que UE5 puede lograr incluso sin sus herramientas más sofisticadas.
Si bien el efecto de lluvia puede parecer algo artificial, la representación de las superficies húmedas es excepcionalmente detallada, agregando una capa de realismo y profundidad al entorno urbano. Sin embargo, la experiencia se ve empañada por paredes invisibles frecuentes, que pueden restar valor a la inmersión general. A pesar de las experiencias visualmente impresionantes entregadas consistentemente por las demostraciones tecnológicas de Unreal Engine 5, los juegos construidos en este motor a menudo enfrentan desafíos de rendimiento cuando se aplican en escenarios del mundo real.