Wydano innowacyjne nowe demo technologiczne zasilane przez Unreal Engine 5.5.3, oferując graczom urzekającego przeglądu futurystycznego miasta Cyberpunk. Opracowany przez utalentowanego artystę Sciontidesign, projekt przyciąga inspirację z kultowej demo Samarytan UE3, atmosferycznej serii Blade Runner i wizualnie uderzającej estetyki Cyberpunk 2077. Demo zostało zaprezentowane na wysokim poziomie sprzętu, w którym występuje nvidia RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9950x3d i 32GB i 32GB i 32GB i 32GB, i 32GB i 32GB i 32GB GPU. DDR5 pamięci RAM z prędkością 6000 MHz.
Ta techniczna demonstracja jest świadectwem mocy dynamicznego oświetlenia, podkreślając możliwości technologii NANITE Unreal Engine 5, w połączeniu z siatkami pola odległości i niedrożności otoczenia, i ulepszone przez odbicia przestrzeni ekranu. W szczególności demo rezygnuje z zaawansowanych funkcji, takich jak światło, śledzenie ścieżki, RTX, DLSS lub pieczone oświetlenie, podkreślając, co UE5 może osiągnąć nawet bez najbardziej wyrafinowanych narzędzi.
Podczas gdy efekt deszczu może wydawać się nieco sztuczny, renderowanie mokrych powierzchni jest wyjątkowo szczegółowe, dodając warstwę realizmu i głębokości do środowiska miejskiego. Doświadczenie to jest jednak zniszczone przez częste niewidoczne ściany, które mogą umniejszać ogólne zanurzenie. Pomimo oszałamiających wizualnie doświadczeń konsekwentnie dostarczanych przez wersje technologiczne Unreal Engine 5, gry zbudowane na tym silniku często stają w obliczu wyzwań związanych z wydajnością, gdy są stosowane w scenariuszach w świecie rzeczywistym.