Steam exige désormais que tous les développeurs déclarent si leurs jeux utilisent le système anti-triche controversé en mode noyau. Lisez la suite pour en savoir plus sur les modifications apportées à la plate-forme Steam et son anti-triche en mode noyau.
Steam lance un nouvel outil pour décrire l'anti-triche des jeux
Steam a déclaré que l'anti-triche en mode noyau doit être noté
Valve a récemment annoncé une nouvelle fonctionnalité permettant aux développeurs de divulguer l'utilisation de systèmes anti-triche dans leurs jeux dans une mise à jour du Steam News Center, visant à répondre à la fois aux besoins des développeurs et à la transparence des joueurs. Cette nouvelle option, disponible dans la section « Modifier la page Store » de l'API Steamworks, permet aux développeurs d'indiquer si leurs jeux utilisent une forme quelconque de logiciel anti-triche.
Cette divulgation reste totalement facultative pour les systèmes anti-triche non basés sur le noyau côté client ou côté serveur. Cependant, les jeux qui utilisent un anti-triche en mode noyau doivent indiquer leur présence – une étape probablement destinée à répondre aux inquiétudes croissantes de la communauté concernant le caractère intrusif de ces systèmes.
Les logiciels anti-triche en mode noyau, qui détectent les activités malveillantes en inspectant directement les processus sur les appareils des joueurs, sont un sujet controversé depuis leur introduction. Contrairement aux systèmes anti-triche traditionnels qui surveillent les modèles suspects dans les environnements de jeu, les solutions en mode noyau accèdent aux données système de bas niveau, ce qui, selon certains joueurs, pourrait avoir un impact sur les performances de l'appareil ou compromettre la sécurité et la confidentialité.
La mise à jour de Valve semble être une réponse aux commentaires continus des développeurs et des joueurs. Les développeurs recherchent un moyen direct de communiquer les détails anti-triche à leur public, tandis que les joueurs réclament une plus grande transparence sur les services anti-triche et toute installation de logiciel supplémentaire requise pour le jeu.
Valve a expliqué dans une déclaration officielle dans un article du blog Steamworks : "Nous entendons de plus en plus de développeurs récemment dire qu'ils recherchent les bons moyens de partager des informations anti-triche pour leurs jeux avec les joueurs. Dans le même temps, les joueurs ont demandé une plus grande transparence sur les services anti-triche utilisés dans le jeu et sur l'existence de tout logiciel supplémentaire qui serait installé dans le jeu. "
Ce changement simplifie non seulement la communication pour les développeurs, mais offre également une plus grande tranquillité d'esprit aux joueurs, en leur offrant une compréhension plus claire des pratiques logicielles utilisées par les jeux sur la plateforme.
Les premiers commentaires sont aussi controversés que l'anti-triche en mode noyau
L'annonce de la dernière mise à jour des fonctionnalités de Steam a été publiée le 31er octobre 2024 à 3 :09:09 (CST) et est désormais en ligne et utilisée. Comme indiqué ci-dessus, la page Steam de Counter-Strike 2 met désormais en évidence son utilisation de Valve Anti-Cheat (VAC) pour refléter ce changement.
La réaction de la communauté a été plutôt positive, de nombreux utilisateurs félicitant Valve pour son approche « pro-consommateur ». Cependant, le déploiement de la mise à jour n’est pas sans critiques. Certains membres de la communauté ont pincé des incohérences grammaticales dans l'affichage du champ dans les commentaires et ont trouvé la formulation de Valve (en particulier l'utilisation de « ancien » pour décrire des jeux antérieurs qui auraient pu mettre à jour ces informations) maladroite.
De plus, certains joueurs ont soulevé des questions pratiques sur la fonctionnalité, se demandant comment la balise anti-triche gérera la traduction linguistique ou ce qui constitue l'anti-triche du « mode noyau côté client ». La solution anti-triche souvent évoquée, PunkBuster, en est un exemple notable. D'autres ont profité de l'occasion pour discuter des préoccupations persistantes concernant l'anti-triche en mode noyau, certains considérant toujours le système comme trop intrusif.
Indépendamment de cette première réaction, Valve semble déterminé à continuer d'apporter des modifications à sa plateforme pro-consommateur, en commençant par sa réponse à un projet de loi récemment adopté en Californie visant à protéger les consommateurs et à lutter contre les produits numériques faux et trompeurs. dans la transparence des lois sur la publicité.
Il reste à voir si cela atténuera les inquiétudes de la communauté concernant l'utilisation continue de l'anti-triche en mode noyau.