Steack Iを嵐に巻き込んだドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にします。このアップデートは、ゲームの一晩のバイラル成功に続き、モンスターハンターワイルド、GTA 5、プラットフォーム上のマーベルライバルなどの主要なタイトルを上回りました。 TVGSとして知られるオーストラリアのインディー開発者タイラーによって開発および公開されたスケジュールIは、ハイランドポイントのざらざらした通りをナビゲートし、小規模なディーラーとして始まり、さまざまな薬物の製造と流通を通じてキングピンになるために進んでいます。
興奮の中で、タイラーはゲームの爆発的な打ち上げで驚きと圧倒の両方を表明しました。 「この種の反応を期待したことはありません!」タイラーはRedditを共有し、Rapid Patchの展開と今後のコンテンツの更新に重点を置いています。これらのコンテンツの最初の更新は、今週末に発売される予定であり、スニークピークはすぐに約束されます。
スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを防ぐために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、より効率的になります。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 非ホストのクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができないことがありました。
- クエストUIバグを解決して、マルチプレイヤーに無限の荷重画面を引き起こしました。
- クリップボードの選択を修正して、手動のクリアなしで再配置しません。
- ディーラーの未熟な手を修正したのは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに明らかにしました。
- 一人称ジャケットの外観を修正しました。
- 「マスターシェフ」の功績を修正して、時期尚早に授与されました。
- マルチプレイヤーの負荷/DESYNCの問題を引き起こすプロパティヌル参照を修正しました。
- 入力スロットが従業員によって予約されている場合、乾燥ラックの「乾燥」ボタンを非相互作用できません。
- NPCを修正しました。非ホストプレーヤーの動作エラーを修正しました。
- 解決済みNPCナルの参照の問題を解決しました。
スケジュールIの世界に深く掘り下げたいと思っている人のために、IGNの包括的なガイドは、レシピの混合、最大の利益のための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを征服するためのマルチプレイヤー協同組合に従事する最速の方法に関する洞察を提供します。