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"스케줄 I 패치 5 업데이트 게임 버전 0.3.3F14, 이번 주말 컨텐츠 업데이트"

By OliviaApr 08,2025

스팀 딜러 시뮬레이션 게임 인 Schedule I은 Steam에 의해 Steam으로 스팀을 쳤다. 패치 5의 출시로 계속 발전하여 게임을 0.3.3F14 버전으로 가져옵니다. 이 업데이트는이 게임의 밤새 바이러스 성 성공을 따릅니다. 이는 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀을 플랫폼에서 우수한 것으로 보았습니다. TVGS로 알려진 호주 인디 개발자 타일러 (Tyler)가 개발하고 출판 한 스케줄 I은 플레이어가 소규모 딜러로 시작하여 다양한 약물의 제조 및 유통을 통해 킹핀이되기 위해 노력하고 있습니다.

흥분 속에서 타일러는 게임의 폭발적인 출시에서 놀라움과 압도를 표현했습니다. "나는 이런 종류의 응답을 기대하지 않았다!" Tyler는 Reddit을 공유하여 빠른 패치 배포 및 다가오는 컨텐츠 업데이트에 중점을 두었습니다. 이 컨텐츠 업데이트 중 첫 번째 업데이트는 이번 주말에 출시 될 예정이며, Sneak Peeks가 곧 약속되었습니다.

다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.

조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC Pathfinding 및 Warping을위한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현하여 특정 칩셋의 충돌을 방지했습니다.
  • 더 효율적으로 리팩트 직원 항목 이동 동작.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 클라이언트는 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 퀘스트 UI 버그를 해결하여 멀티 플레이어에서 무한 로딩 스크린을 유발했습니다.
  • 수동 지우기없이 클립 보드 선택이 재 할당되지 않습니다.
  • 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 딜러의 조기 손 공개를 수정했습니다.
  • 1 인칭 재킷 모양을 수정했습니다.
  • 조기에 수여되는 '마스터 요리사'업적을 수정했습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 고정 속성 널 참조.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼을 상호 작용할 수 없습니다.
  • 비 호스트 플레이어를위한 NPC '체재'행동 오류를 수정했습니다.
  • NPC Voiceover Emitter NULL 참조 문제를 해결했습니다.

IGN의 포괄적 인 가이드는 스케줄 I의 세계에 더 깊이 뛰어 들기 위해 레시피를 믹싱하는 통찰력을 제공하고 최대 이익을위한 새로운 블렌드를 만들고 콘솔 명령에 액세스하고 멀티 플레이어 협동 조합에 참여하여 Hyland Point를 친구와 정복하는 가장 빠른 방법을 제공합니다.

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