ビデオゲーム映画の世界は、1993年 *スーパーマリオブラザーズ *や1997年の *モルタルコンバット:消滅 *のような映画で、愛するゲームを適応させない方法の悪名高い例として際立っています。これらの映画は、彼らのソース資料の本質と魅力を捉えることができず、ファンや批評家を戸惑い、失望させました。しかし、近年、 * Sonic The Hedgehog *シリーズや * The Super Mario Bros. Movie *などの成功が、ハリウッドが実際にそれを正しくすることができることを示す希望のかすかな希望がありました。しかし、恒星以下の *国境 *映画で証明されているように、すべての試みが成功しているわけではありません。
ハリウッドの粘り強さは称賛に値するものであり、ビデオゲーム映画のバーが私たちが見た真にひどい適応のいくつかよりもはるかに低くなることができないことを知って安心しています。このジャンルの最悪の犯罪者のいくつかを見てみましょう。
史上最悪のビデオゲーム映画の適応
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