De wereld van videogamefilms heeft een behoorlijk deel van teleurstellingen gezien, met films als de 1993 * Super Mario Bros. * en 1997's * Mortal Kombat: Annihilation * opvallen als beruchte voorbeelden van hoe niet geliefde games aan te passen. Deze films konden de essentie en aantrekkingskracht van hun bronmateriaal niet vastleggen, waardoor fans en critici verbijsterd en teleurgesteld werden. Er is de afgelopen jaren echter een sprankje hoop geweest, met successen zoals de * Sonic the Hedgehog * -serie en * de Super Mario Bros. -film * die aantoont dat Hollywood het inderdaad goed kan krijgen. Toch zijn niet alle pogingen succesvol geweest, zoals blijkt uit de minder dan Stellar * Borderlands * -film.
De doorzettingsvermogen van Hollywood is lovenswaardig en het is geruststellend om te weten dat de bar voor videogamefilms niet veel lager kan worden dan sommige van de echt verschrikkelijke aanpassingen die we hebben gezien. Hier is een blik op enkele van de ergste overtreders in het genre.
De slechtste aanpassingen van videogames aller tijden
Bekijk 15 afbeeldingen