Di alam semesta Arknight yang luas dan terperinci, Sarkaz menonjol sebagai perlumbaan yang penuh dengan tragedi, tragedi, dan kuasa yang menggerunkan. Diiktiraf oleh tanduk panjang mereka yang tersendiri dan sambungan yang mendalam ke Originium, Sarkaz memainkan peranan penting dalam naratif pusat permainan, terutama yang berkaitan dengan Kazdel dan pergerakan reunion. Namun, Sarkaz jauh dari kumpulan homogen; Mereka merangkumi pelbagai subraces, masing -masing dibezakan oleh sejarah unik, ciri -ciri biologi, gaya tempur, dan falsafah. Mengeluh ke subraces ini memperkayakan pemahaman tentang mengapa watak -watak Sarkaz begitu menarik, baik dari segi bercerita dan permainan. Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam kelas dan subkelas, terokai panduan komprehensif kami.
Vampire
Subrace vampire di kalangan Sarkaz ditandai oleh beberapa ciri tersendiri.
Tidak seperti subrace Sarkaz yang lain, vampire biasanya tidak mempunyai tanduk dan ekor. Mereka sering mempunyai kulit pucat dan menarik mata merah atau merah jambu, menghasilkan nama samaran yang menghina "mata merah/merah jambu" di sesetengah komuniti. Vampire cemerlang dalam seni yang berkaitan dengan darah, yang mampu meningkatkan orang lain melalui darah mereka sendiri, amalan yang dikenali sebagai memberi "berkat." Tradisi yang terkenal di kalangan vampire melibatkan menandakan saudara -mara yang rapat dengan aroma pilihan, berkhidmat sebagai pengisytiharan perlindungan dan cara untuk mencari individu yang ditandai dengan jarak yang luas. Walau bagaimanapun, adat ini memudar di kalangan vampire yang lebih muda, yang melihatnya sebagai amalan yang sudah lapuk. Dari segi sejarah, vampire didorong oleh kehausan darah dan konflik. Dari masa ke masa, banyak, termasuk pengendali terkenal Warfarin, telah menjadi lelah terhadap perselisihan yang tidak berkesudahan selepas berabad-abad pertempuran, mencerminkan peralihan dalam masyarakat vampir ke arah pendirian yang lebih pasifistik. Vampire sering menghadapi stereotaip, seperti tanggapan tidur di keranda mewah atau memakan botol darah. Walaupun ada yang melihat ini sebagai sisa -sisa budaya yang kejam, yang lain, seperti penutupan, humorously menolak mereka -klosis, sebagai contoh, mengutamakan tentang memilih minyak motor ke atas darah.
Kepentingan permainan operator Sarkaz
Pengendali Sarkaz biasanya:
- Unit berimpak tinggi, sering memaparkan diri, kerosakan pecah, atau mekanik yang unik
- Sesuai untuk menangani pergaduhan bos, mod cabaran, atau mengawal musuh elit
- Kerap dikategorikan di bawah kelas pakar, pertahanan, atau kastor
- Dikaitkan dengan strategi ganjaran tinggi yang berisiko tinggi yang menuntut pandangan berpandangan taktikal
- Ramai juga bersinergi secara teratur dalam peristiwa, seperti di bawah pasang surut atau bab 9-11, di mana Sarkaz lore dipaparkan dengan jelas
Sarkaz bukan sekadar perlumbaan dalam Arknights; Mereka merangkumi intipati Kazdel, bayang -bayang konflik, dan manifestasi kuasa yang dilahirkan dari penderitaan. Subrace mereka mempamerkan kepelbagaian mereka -yang berasal dari pahlawan -pahlawan yang brutal dan ahli sihir yang terkutuk kepada pembunuh yang tersembunyi dan royalti yang jatuh. Mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang subraces ini bukan sahaja meningkatkan penghargaan anda terhadap dunia Arknight tetapi juga memaklumkan strategi anda dalam membina pasukan yang kuat dengan pengendali Sarkaz. Untuk kawalan taktikal yang paling berkesan dan pengalaman permainan yang mendalam, pertimbangkan untuk bermain Arknights di PC dengan Bluestacks, membolehkan anda memerintahkan Sarkaz dengan ketepatan dari PC anda.