在广阔而详尽的Arknight宇宙中,Sarkaz脱颖而出,是一场沉迷,悲剧和强大的力量的种族。萨尔卡兹(Sarkaz)在与原始角色的独特角度和与起源的深刻联系中认识到,在游戏的中心叙事中扮演着关键的角色,尤其是与卡兹德尔(Kazdel)和聚会运动有关的角色。然而,萨尔卡兹远非同质群体。它们涵盖了各种子范围,每个子范围都以独特的历史,生物学特征,战斗风格和哲学为特色。深入研究这些子种族可以丰富对萨卡人角色为何在讲故事和游戏玩法方面如此引人注目的理解。要深入研究课堂和子类,请探索我们的综合指南。
吸血鬼
萨卡兹(Sarkaz)中的吸血鬼子种族的标志是几个独特的特征。
与其他Sarkaz子种族不同,吸血鬼通常没有角和尾巴。他们经常有苍白的皮肤和醒目的红色或粉红色的眼睛,在某些社区中赢得了贬义的昵称“红色/粉红色的眼睛”。吸血鬼在与血液有关的艺术中表现出色,能够通过自己的血液增强他人,这种做法被称为“祝福”。吸血鬼中的一个著名传统是用首选的气味标记近亲,既是保护的声明,又是一种在巨大距离内定位标记的人的手段。但是,这种习俗正在年轻的吸血鬼中消失,他们将其视为过时的做法。从历史上看,吸血鬼是对血液和冲突的渴望。随着时间的流逝,包括著名的操作员华法林在内的许多人在战斗中一直厌倦了无休止的冲突,这反映了吸血鬼社会向更和平的立场的转变。吸血鬼经常面临刻板印象,例如在豪华棺材或消耗血液小瓶中睡觉的概念。虽然有些人认为这些是残酷文化的残余物,但有些人(例如封闭,幽默地消除它们),例如,披露对偏爱运动油而不是血液的限制。
Sarkaz运营商的游戏意义
Sarkaz运营商通常是:
- 高影响力单元,通常具有自我维护,破坏或独特的机制
- 解决老板战斗,挑战模式或控制精英敌人的理想选择
- 经常在专家,防御者或施法者课程下分类
- 与高风险的高回报策略有关,需要战术远见卓识
- 许多人也在事件中以主题为主题,例如在潮汐或第9-11章中,萨尔卡兹的知识是突出的。
萨卡兹不仅是雅典中的种族。他们体现了卡兹德尔的本质,冲突的阴影以及遭受痛苦的力量的体现。他们的子种族展示了他们的多样性 - 从残酷的战士和被诅咒的女巫到隐形刺客和堕落的皇室。对这些子系列的了解不仅增强了您对Arknights世界的欣赏,还可以为您与Sarkaz运营商建立强大的团队的战略有关。为了获得最有效的战术控制和沉浸式游戏体验,请考虑使用Bluestack在PC上玩Arknights,从而使您可以从PC上精确地指挥Sarkaz。