IGN potwierdził, że Ubisoft po cichu przygotował łatkę na jeden dzień dla cieni Assassin, który wprowadza kilka znaczących zmian, w szczególności wpływając na świątynie i świątynie. Ubisoft podzielił notatki łatki z IGN, które nie były częścią żadnego publicznego ogłoszenia.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Uwagi:
---------------------------------------------Ta aktualizacja wprowadza różne ulepszenia i poprawki, w tym:
- Gracze nie utknęli już w ruchomych obiektach po uchyleniu się do przodu i interakcji z nimi w Kofuns
- Napraw nieprawidłowe usuwane broń proceduralnych przy sprzedaży przedmiotów
- Dostosowania, aby uniemożliwić graczom wyjście poza granice podczas wymowy o obiekty
- Ulepszona nawigacja koni, zmniejszając problemy z obracaniem i zablokowane ścieżki
- Regulacja oświetlenia dla wejść do jaskini, kofunu i architektury/wyjść
- Poprawki do przycinania materiału na strojach Yasuke (podczas jazdy) i strojów Naoe (podczas kucania)
- Obywatele bez broni nie krwawili już po ataku, zmniejszając niezamierzone rozlanie krwi w świątyniach/świątyniach
- Tabele i stojaki w świątyniach/świątyniach są teraz niezniszczalne (niektóre obiekty, takie jak perkusja lub miski, mogą być nadal złamane, ponieważ są one ogólne obecne na całym świecie) (tabele są nadal dynamicznymi obiektami, więc gracze mogą je przenosić/wypychać).
Najbardziej godną uwagi zmianą jest niezniszczalność tabel i stojaków w świątyniach i świątyniach, osadzone w feudalnym tle gry w Japonii. Ubisoft wyjaśnił IGN, że ta łatka dotyczy wszystkich graczy na całym świecie, choć wydaje się, że reaguje szczególnie na obawy podniesione w Japonii na temat przedstawienia świętych przestrzeni gry.
19 marca podczas oficjalnej konferencji rządowej japoński premier Shigeru Ishiba zajął się obawami dotyczącymi cieni Assassin's Creed wychowanych przez Hiroyuki Kada, członka Izby Radnych Japonii. Kada, który ma kampanię na rzecz reelekcji, wyraził swoje zmartwienia:
„Obawiam się, że zezwolenie graczom atakowanie i niszczenie rzeczywistych lokalizacji w grze bez pozwolenia może zachęcić do podobnego zachowania w prawdziwym życiu. Urzędnicy świątyni i lokalni mieszkańcy również martwią się tym. Oczywiście należy szanować wolność wypowiedzi, ale akty należy unikać konsekwencji lokalnych kultur”.
Premier Ishiba odpowiedział:
„Jak zająć się tym zgodnie z tym, musimy omówić z Ministerstwem Gospodarki, Handlu i Przemysłu, Ministerstwem Edukacji, Kultury, Sportu, Nauki i Technologii oraz Ministerstwem Spraw Zagranicznych.
„Odnawianie sanktuarium nie jest w tym pytaniu - jest to zniewaga dla samego narodu. Gdy siły samoobrony zostały rozmieszczone na Samawah, Irak, zapewniliśmy, że wcześniej badali islamskie zwyczaje. Szanowanie kultury i religii kraju jest fundamentalne i musimy wyjaśnić, że nie zaakceptujemy ich aktów, które ich lekceważyły”.
Kompletny harmonogram Assassin's Creed
25 zdjęć
Sanktuarium przedstawione w grach przedpremierowych itatehyozu sanktuarium w Himeji, prefektura Hyogo, należy do okręgu wyborczego Kada. Potwierdził, że Ubisoft nie szukał zgody przedstawicieli sanktuarium na ich grę.
Wiceminister gospodarki, handlu i przemysłu, Masaki Ogushi, wspomniał, że agencje rządowe współpracowałyby, gdyby świątynia szukała dalszych konsultacji. Jednak zgodnie z konstytucją Japonii użycie sanktuarium przez Ubisoft w dziele ekspresji artystycznej może być prawnie dopuszczalne.
Pomimo tych dyskusji odpowiedzi ministrów były niejasne i mało prawdopodobne, aby doprowadziły do konkretnych działań, zwłaszcza że Ubisoft już poradził sobie z obawami związanymi z łatką na dzień. Według testów IGN łatka nie została jeszcze zaimplementowana w grze.
Niezależnie od przyjęcia w Japonii, Assassin's Creed Shadows staje w obliczu znacznej globalnej presji, aby odnieść sukces w Ubisoft po kilku opóźnieniu i słabych wynikach sprzedaży zeszłorocznych banitów Star Wars . Ubisoft doświadczył wielu niepowodzeń, w tym głośnych klapów, zwolnień, zamknięć studyjnych i odwołania gier prowadzących do wydania Assassin's Creed Shadows.
Recenzja Assassin's Creed Shadows przyznała mu 8/10, stwierdzając: „Wyostrzając krawędzie istniejących systemów, Assassin's Creed Shadows tworzy jedną z najlepszych wersji stylu otwartego świata, który szlifował przez ostatnią dekadę”.