A IGN confirmou que a Ubisoft preparou silenciosamente um patch diurno para as sombras de Assassin's Creed que introduz várias mudanças significativas, afetando principalmente os templos e os santuários. A Ubisoft compartilhou as notas de patch com o IGN, que não faziam parte de nenhum anúncio público.
Assassin's Creed Shadows Day-One Patch Notes:
-----------------------------------------------Esta atualização traz várias melhorias e correções, incluindo:
- Os jogadores não ficam mais presos por objetos móveis depois de se esquivar e interagir com eles em Kofuns
- Corrija para armas processuais sendo removidas incorretamente ao vender itens
- Ajustes para impedir que os jogadores saiam dos limites ao pronunciar contra objetos
- Navegação de cavalos aprimorada, reduzindo problemas com os caminhos virados e bloqueados
- Ajustes de iluminação para entradas/saídas de caverna, kofun e arquitetura
- Correções para recorte de pano nas roupas de Yasuke (enquanto andam) e as roupas de Naoe (enquanto agachavam -se)
- Cidadãos sem armas não sangraram quando atacados, reduzindo o derramamento de sangue não intencional em templos/santuários
- Tabelas e prateleiras em templos/santuários agora são indestrutíveis (alguns objetos como bateria ou tigelas ainda podem ser quebrados, pois são genéricos presentes em todo o mundo) (as tabelas ainda são objetos dinâmicos, para que os jogadores ainda possam movê -los/empurrá -los).
A mudança mais notável é a indestrutibilidade de mesas e prateleiras em templos e santuários, situada no cenário feudal do Japão do jogo. A Ubisoft esclareceu para IGN que esse patch se aplica a todos os jogadores em todo o mundo, embora pareça responder especificamente às preocupações levantadas no Japão sobre o retrato do jogo de espaços sagrados.
Em 19 de março, durante uma conferência oficial do governo, o primeiro -ministro japonês Shigeru Ishiba abordou as preocupações com as sombras de Assassin Creed, levantadas por Hiroyuki Kada, membro da Câmara dos Conselheiros do Japão. Kada, que deve fazer campanha para reeleição, expressou suas preocupações:
"Receio que permitir que os jogadores atacem e destruam locais do mundo real no jogo sem permissão possa incentivar um comportamento semelhante na vida real. Os funcionários do santuário e os moradores locais também estão preocupados com isso. É claro que a liberdade de expressão deve ser respeitada, mas atos que devoram as culturas locais devem ser evitadas".
O primeiro -ministro Ishiba respondeu:
“Como abordar isso legalmente é algo que precisamos discutir com o Ministério da Economia, Comércio e Indústria, o Ministério da Educação, Cultura, Esportes, Ciência e Tecnologia e o Ministério das Relações Exteriores.
“Definar um santuário está fora de questão - é um insulto à própria nação. Quando as forças de autodefesa foram enviadas para Samawah, Iraque, garantimos que eles estudassem costumes islâmicos de antemão. Respeitando a cultura e a religião de um país é fundamental, e devemos deixar claro que não aceitaremos simplesmente os atos que os adotam”.
A linha do tempo de Creed de Assassin
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O santuário representado em vídeos de jogabilidade de pré-lançamento, o santuário Itatehyozu em Himeji, a prefeitura de Hyogo, se enquadra no distrito eleitoral de Kada. Ele confirmou que a Ubisoft não procurou permissão dos representantes do santuário para apresentá -la no jogo.
O vice -ministro da Economia, Comércio e Indústria, Masaki Ogushi, mencionou que as agências governamentais colaborariam se o santuário procurassem mais consultas. No entanto, sob a constituição do Japão, é provável que o uso do santuário da Ubisoft em uma obra de expressão artística seja legalmente permitido.
Apesar dessas discussões, as respostas dos ministros eram vagas e improváveis para levar a ações específicas, especialmente porque a Ubisoft já abordou as preocupações com o adesivo do dia a um. O patch ainda não foi implementado no jogo, de acordo com os testes da IGN.
Independentemente de sua recepção no Japão, o Assassin's Creed Shadows enfrenta uma pressão global significativa para ter sucesso na Ubisoft após vários atrasos e o fraco desempenho de vendas dos fortes de Guerra nas Estrelas do ano passado. A Ubisoft experimentou inúmeros contratempos, incluindo fracassos de alto perfil, demissões, fechamentos de estúdio e cancelamentos de jogos que antecederam o lançamento das sombras de Assassin's Creed.
A revisão da IGN das sombras de Assassin's Creed concedeu 8/10, afirmando: “Ao aprimorar as bordas de seus sistemas existentes, o Assassin's Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo de mundo aberto que está aprimorando na última década.”