A recente inauguração do Nintendo Switch 2 provocou uma emoção generalizada, mas em meio à fanfarra, um aspecto -chave permanece envolto em mistério: as capacidades técnicas do console. Embora tenhamos visto aprimoramentos notáveis como novos Joy-Constr, um Kickstand renovado e um fator de forma maior, a Nintendo manteve as especificidades da energia do Switch 2 em segredo. No entanto, um breve vislumbre de Mario Kart 9 durante a revelação levou o desenvolvedor independente Jerrel Dulay, da Sungrand Studios, a especular que o Switch 2 é "significativamente mais poderoso" que seu antecessor.
Mario Kart 9 - Primeiro olhar
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Em uma análise detalhada compartilhada no YouTube, Dulay apontou vários elementos nas filmagens Mario Kart 9 que sugerem uma atualização significativa no hardware. Ele destacou o uso de "shaders fisicamente baseados" em veículos e texturas, que respondem dinamicamente a reflexões e iluminação. Esse nível de detalhe teria sido tributado para o interruptor Nintendo original, geralmente levando a quedas de quadros quando os shaders complexos eram usados.
As idéias de Dulay são apoiadas por relatórios da Digital Foundry, que sugeriram que o Switch 2 poderia ser alimentado pelo NVIDIA T239 ARM Mobile Chip. Diz -se que este chip apresenta 1536 núcleos CUDA - um aumento de 500% do chip Tegra X1 do interruptor original, que tinha apenas 256 núcleos de CUDA. O rumores de inclusão desse chip se alinha com vazamentos da placa -mãe do Switch 2, que indicam um chip de 8nm.
Outro indicador-chave dos recursos aprimorados do Switch 2 é o uso de texturas terrestres de alta resolução. Dulay observou que essas texturas exigem RAM significativa e, com o Switch 2, 2 GB de RAM - triava o dos 4 GB do Switch original - o console está pronto para lidar com essas demandas com facilidade. Vazamentos sugerem o uso de dois módulos SK Hynix LPDDR5, cada um potencialmente oferecendo 6 GB de RAM e possivelmente correndo em velocidades de até 7500 MHz, uma melhoria significativa em relação aos 1600mHz do interruptor original quando ancorada.
As filmagens de Mario Kart também exibiram "Lighting Volumétrica verdadeira", um recurso que Dulay descreveu como computacionalmente intensivo. A capacidade de executar isso a 60 quadros por segundo no Switch 2 é uma prova de seu aumento da energia. Dulay também apontou a presença de sombras distantes e física de pano em tempo real nos flagpoles, ilustrando ainda mais o potencial do console de lidar com elementos gráficos mais complexos do que o interruptor original.
À medida que aguardamos mais informações e filmagens da Nintendo, a análise de Dulay fornece uma visualização atraente do que o Switch 2 pode oferecer em termos de proezas gráficas. A Nintendo planejou um direto dedicado em abril para revelar mais sobre o Switch 2 e, até então, você pode se manter atualizado com todas as últimas notícias e cobertura no IGN.