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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Categoria:Quadro Desenvolvedor:A9APP

Tamanho:46.5 MBAvaliar:4.4

SO:Android 5.0+Updated:Apr 25,2025

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Descrição do aplicativo

Imagine mergulhar em um jogo de xadrez que se casa com a saga épica dos três reinos com a intrincada estratégia de Xiangqi. Esta mistura única oferece vários modos de jogo, permitindo que você conquista todos os níveis, desafie heróis lendários e domine a arte dos jogos de xadrez. Xiangqi, um jogo tradicional de xadrez chinês, é um jogo de estratégia de dois jogadores cativante, com raízes que se estendem nas costas. Suas peças simples, porém envolventes, tornaram -a um passatempo amado ao longo de gerações.

Peças de xadrez

O Xiangqi apresenta um total de 32 peças, dividido em duas equipes: vermelho e preto, com 16 peças cada. Cada equipe é composta por sete tipos distintos de peças. A composição das peças é a seguinte:

  • Pieces vermelhos: Um general (Shuai), dois carros, dois cavalos, dois canhões, dois consultores, dois elefantes e cinco soldados.
  • Peças pretas: Um general (Jiang), dois carros, dois cavalos, dois canhões, dois consultores, dois elefantes e cinco soldados.

Geral (Shuai/Jiang)

O general, conhecido como "Shuai" para a equipe vermelha e "Jiang" para a equipe negra, é a peça mais crítica em Xiangqi. Representa o líder e o objetivo final do jogo. O general só pode se mover dentro do "palácio", uma grade de 3x3 e pode mover um espaço horizontal ou verticalmente. Uma regra crucial é que os dois generais não podem se enfrentar diretamente ao longo do mesmo arquivo sem nenhuma peça intermediária; Se o fizerem, isso resulta em uma perda imediata para o jogador que se mudou para essa posição.

Conselheiros (shi)

Os consultores, referidos como "xi" em equipes vermelhas e negras, estão confinadas ao palácio como o general. Eles se movem na diagonal dentro do palácio, um espaço de cada vez, e são essenciais para proteger o general.

Elefantes (Xiang)

Os elefantes, ou "Xiang" para a equipe vermelha e "Xiang" para a equipe negra, movem diagonalmente dois espaços de cada vez, um movimento conhecido como "voando sobre o campo". Eles não podem atravessar o rio que dividem a prancha e estão bloqueados se uma peça ocupar o ponto médio de seu caminho, conhecido como "bloqueando os olhos do elefante".

Carros (JU)

A carruagem, ou "ju", é a peça mais poderosa de Xiangqi, movendo qualquer número de espaços horizontal ou verticalmente, irrestrito por outras peças, a menos que estejam em seu caminho. Esta peça pode controlar até 17 pontos no quadro, ganhando o apelido de "uma carruagem contra dez peças".

Canhões (PAO)

O canhão, ou "Pao", se move como a carruagem quando não captura, mas deve pular exatamente uma peça para capturar outra, um movimento conhecido como "atirar na tela" ou "atirar sobre a montanha".

Cavalos (MA)

O cavalo, ou "ma", move -se em uma forma "L", um espaço em uma direção e depois um espaço na diagonal. Pode chegar a oito pontos, conhecido como "a majestade de oito lados". No entanto, se outra peça bloquear seu caminho, o cavalo é prejudicado, uma situação chamada "tropeçando na perna do cavalo".

Soldados (Bing/Zu)

Os soldados, conhecidos como "Bing" para a equipe vermelha e "Zu" para a equipe negra, só podem avançar antes de atravessar o rio. Depois de atravessar, eles ganham a capacidade de se mover para a esquerda ou para a direita, mas sempre um espaço de cada vez. Seu aumento da mobilidade após o rio é encapsulado no ditado: "Um pequeno soldado que atravessa o rio pode desafiar uma carruagem".

Em Xiangqi, os jogadores alternam movimentos, incorporando a antiga filosofia militar da "Arte da Guerra" de Sun Tzu, com o objetivo de verificar companheiro ou prender o general do oponente. O jogo começa com a jogada do jogador vermelho, e o jogo continua até que uma vitória, derrota ou empate seja determinada. Através da interação dinâmica de ataques e defesa, os jogadores aumentam seu pensamento estratégico e proezas táticas, tornando o Xiangqi não apenas um jogo, mas também um treino mental.

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