Bahay > Mga laro > Lupon > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

Kategorya:Lupon Developer:A9APP

Sukat:46.5 MBRate:4.4

OS:Android 5.0+Updated:Apr 25,2025

4.4 Rate
I-download
Paglalarawan ng Application

Isipin na sumisid sa isang laro ng chess na nagpakasal sa epikong alamat ng tatlong kaharian na may masalimuot na diskarte ng Xiangqi. Nag -aalok ang natatanging timpla na ito ng iba't ibang mga mode ng gameplay, na nagpapahintulot sa iyo na lupigin ang lahat ng mga antas, hamon ang mga maalamat na bayani, at master ang sining ng mga endgames ng chess. Ang Xiangqi, isang tradisyunal na laro ng chess ng Tsino, ay isang mapang-akit na laro ng diskarte sa dalawang-player na may mga ugat na lumalawak sa mga siglo. Ang simple ngunit nakakaengganyo na mga piraso ay ginawa itong isang minamahal na pastime sa mga henerasyon.

Mga piraso ng chess

Nagtatampok ang Xiangqi ng isang kabuuang 32 piraso, nahati sa dalawang koponan: pula at itim, na may 16 piraso bawat isa. Ang bawat koponan ay binubuo ng pitong natatanging uri ng mga piraso. Ang komposisyon ng mga piraso ay ang mga sumusunod:

  • Red Pieces: Isang Pangkalahatang (Shuai), Dalawang Chariots, Dalawang Kabayo, Dalawang Cannons, Dalawang Tagapayo, Dalawang Elephants, at Limang Kawal.
  • Itim na piraso: Isang Pangkalahatang (Jiang), Dalawang Chariots, Dalawang Kabayo, Dalawang Cannons, Dalawang Tagapayo, Dalawang Elephants, at Limang Kawal.

Pangkalahatan (Shuai/Jiang)

Ang heneral, na kilala bilang "Shuai" para sa Red Team at "Jiang" para sa itim na koponan, ay ang pinaka kritikal na piraso sa Xiangqi. Kinakatawan nito ang pinuno at ang panghuli target sa laro. Ang heneral ay maaari lamang lumipat sa loob ng "palasyo," isang 3x3 grid, at maaaring ilipat ang isang puwang nang pahalang o patayo. Ang isang mahalagang panuntunan ay ang dalawang heneral ay hindi maaaring harapin ang bawat isa nang direkta kasama ang parehong file nang walang anumang mga intervening piraso; Kung gagawin nila, nagreresulta ito sa isang agarang pagkawala para sa player na lumipat sa posisyon na ito.

Mga Tagapayo (SHI)

Ang mga tagapayo, na tinukoy bilang "Shi" sa parehong mga koponan ng pula at itim, ay nakakulong sa palasyo tulad ng Heneral. Lumipat sila nang pahilis sa loob ng palasyo, isang puwang nang sabay -sabay, at mahalaga para maprotektahan ang heneral.

Elephants (xiang)

Ang mga elepante, o "Xiang" para sa Red Team at "Xiang" para sa itim na koponan, ay ilipat ang pahilis na dalawang puwang nang sabay -sabay, isang kilusang kilala bilang "lumilipad sa bukid." Hindi nila maaaring tumawid sa ilog na naghahati sa board at naharang kung ang isang piraso ay sumasakop sa gitnang punto ng kanilang landas, na kilala bilang "pagharang sa mata ng elepante."

Chariots (ju)

Ang karwahe, o "ju," ay ang pinakamalakas na piraso sa Xiangqi, na gumagalaw ng anumang bilang ng mga puwang nang pahalang o patayo, na hindi pinigilan ng iba pang mga piraso maliban kung sila ay nasa landas nito. Ang piraso na ito ay maaaring makontrol ang hanggang sa 17 puntos sa board, na kumita ng palayaw na "Isang Chariot laban sa Sampung piraso."

Cannons (PAO)

Ang kanyon, o "Pao," ay gumagalaw tulad ng karwahe kapag hindi nakakakuha ngunit dapat tumalon sa eksaktong isang piraso upang makunan ang isa pa, isang hakbang na kilala bilang "pagpapaputok sa isang screen" o "pagbaril sa bundok."

Mga Kabayo (MA)

Ang kabayo, o "MA," ay gumagalaw sa isang "L" na hugis, isang puwang sa isang direksyon at pagkatapos ay isang puwang nang pahilis. Maaari itong umabot ng hanggang walong puntos sa paligid nito, na kilala bilang "ang kamahalan ng walong panig." Gayunpaman, kung ang isa pang piraso ay humaharang sa landas nito, ang kabayo ay hadlangan, isang sitwasyon na tinatawag na "tripping ang binti ng kabayo."

Sundalo (bing/zu)

Ang mga sundalo, na kilala bilang "Bing" para sa Red Team at "Zu" para sa itim na koponan, ay maaari lamang sumulong bago tumawid sa ilog. Pagkatapos tumawid, nakakakuha sila ng kakayahang ilipat ang kaliwa o kanan, ngunit palaging isang puwang nang paisa -isa. Ang kanilang nadagdagan na kadaliang mapakilos ng post-ilog ay nakapaloob sa kasabihan, "Ang isang maliit na sundalo na tumatawid sa ilog ay maaaring hamunin ang isang karwahe."

Sa Xiangqi, ang mga manlalaro ay kahaliling gumagalaw, na naglalagay ng sinaunang pilosopiya ng militar ng "Art of War" ng Sun Tzu sa pamamagitan ng paglalayong suriin o bitag ang pangkalahatang kalaban. Ang laro ay nagsisimula sa paglipat ng Red Player, at ang pag -play ay nagpapatuloy hanggang sa isang tagumpay, pagkatalo, o draw ay tinutukoy. Sa pamamagitan ng dynamic na interplay ng pag -atake at pagtatanggol, ang mga manlalaro ay nagpapaganda ng kanilang madiskarteng pag -iisip at taktikal na katapangan, na ginagawang hindi lamang laro ang Xiangqi ngunit isang pag -eehersisyo sa pag -iisip.

Screenshot
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 1
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 2
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 3
Three Kingdoms chess:象棋 Screenshot 4
Mga pagsusuri Mag-post ng Mga Komento+