Ubisofts nächstes „AAAA“-Spiel: Ein neues Projekt entsteht
Ein aktuelles LinkedIn-Profil deutet darauf hin, dass Ubisoft einen neuen „AAAA“-Titel entwickelt. Lassen Sie uns in die Details dieses potenziell riesigen Projekts eintauchen.
Ubisofts ehrgeiziges Streben nach „AAAA“-Spielen
Ein Junior Sound Designer bei Ubisoft Indian Studios, wie Timur222 auf Ihre fast zweijährige Tätigkeit bei Ubisoft unterstreicht diesen Anspruch. In der Stellenbeschreibung wird ausdrücklich die Arbeit an „AAAA“-Projekten erwähnt.
Obwohl Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, ist die Erwähnung von „AAAA“ von Bedeutung. Diese Bezeichnung wurde von Ubisoft-CEO Yves Guillemot anlässlich der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführt und bezeichnet Spiele mit außergewöhnlich großen Budgets und umfangreichen Entwicklungszyklen. Obwohl Skull and Bones trotz seines „AAAA“-Labels gemischte Kritiken erhielt, deutet Ubisofts anhaltendes Streben nach dieser ehrgeizigen Größenordnung darauf hin, dass zukünftige Projekte ein ähnliches Maß an Investitionen und Umfang aufweisen werden. Dies deutet auf ein Engagement für Produktionen mit hohem Budget und großem Maßstab hin.